魅魔蕾姆(Succubus Rem)

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這是一另類RPG,講述是初出茅廬女主沒大姨媽,是出了名的黑深殘。……這是一另類RPG,講述是初出茅廬女主沒大姨媽,是出了名的黑深殘。……隨著等級提升會現新技能哦,根據戰鬥情況選擇有利於自己戰鬥方式非常重要

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

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一直个想法,想自己完成一游戏,不论大小,当时很多朋友听完后,直言不可能,觉得这简直是一个笑话...……一直个想法,想自己完成一游戏,不论大小,当时很多朋友听完后,直言不可能,觉得这简直是一个笑话,因为我完成美术……,至少理解他们思维与制作流程,他们也理解我所说东西,但能有这个经历感觉很不错,对游戏制作了解更全面

STATE OF MIND:超人类主义下的二元分裂世界

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这或许就牵扯到游戏媒介作用,它是不是一定就要指向娱乐性呢?……回到现实,我们同样对游戏接地气需求,比如,玩法和娱乐性。……从玩家立场出发,我们每个人都不是木头,或多或少也揣摩开发者试图想要展示内容,即使是朦胧而不具象

黑普卡普斯(Hippocampus: Dark Fantasy Adventure)

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普卡普斯是一硬核和快速第三人称技巧运动游戏,拥有强悍而聪明敌人。……普卡普斯是一硬核和快速第三人称技巧运动游戏,拥有强悍而聪明敌人。……特点:异于常人体魄刺激经典冒险血腥暴力复杂技巧运动很多危险行为危险大BOSSUnreal Engine

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

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最近不断玩家不满某游戏体验并成功申请退费案例,某些商品内容与相关服务真的非常差劲、厂商破坏买卖双方互信与契约之嫌……引言最近不断玩家不满某游戏体验并成功申请退费案例,不管是No Man’s sky或是日系手机氪金游戏……软件使用者包括玩家购买一工具软件或游戏,是购买了终生享用权,还是只是一时享用服务权利呢?

短途旅行(A Short Hike)

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《A Short Hike》是一宁静观光游戏,或者说是一关于企鹅步行模拟/飞行模拟小游戏。……在鹰峰公园漫游,偶遇其他徒步旅行者,发现隐藏宝藏和工具,或者什么也不做,享受这个低保真的自然世界吧

那个人一定会回来:一些文章的读后感——好的中文网站推荐

indienova.com/u/longtime/blogread/37818

现在依然一批开发者做自己事情,并且每两个月交付一游戏,这些人非常有才华。……A:我一直寻求一个关卡创意原型,以便我们测试然后看它是否行得通,所以我们并不强制要求一个创意原型有多少美术资产之类事情……可以说,中文优质网站还是很多的,但可能没有多少宣传,我之前一直没有发现

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 05 Stardew Valley

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3427

对一些游戏评分也会带有主观性吹与,我个人并没有足够美术功底,如果可以的话也希望得到专业人士指点与探讨……星露谷也是一采用了16位风格美术作品,但是技法拙劣,16位机期间美术中上甚至8位机上美术优秀作品都比星露谷强很多……色调,8分,鲜亮活泼色调确实称得上悦目,我前面对MC评价也提到过就算其他方面一团糟只要调色做好一点多少能弥补短板

色彩泛滥的平台游戏 Spinch,但看着却非常舒服

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在游戏预告片中,Spinch 似乎隐藏着很多难以捉摸“隐喻”,包括那个无处不在、多变“诡异面庞……因而,他在 Spinch 中“秀”出的风格多少有些熟悉,充分展示了独立漫画精髓和独立游戏传统艺术感……当然,我觉得这也可能在指向某种荒诞感觉——毕竟,游戏主题设定已经了这方面的倾向

彭古从未离开(Pengu Never Left)

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关于住在小岛上名叫Pengu的企鹅的小游戏。日子一天天过去,你要做就是钓鱼和放松

版本:Early Access


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