MILLIDIA:独游《命运挽歌》试玩版 春节期间将登陆STEAM商店

indienova.com/u/millidiage/blogread/33367

沉寂了近半年时间,一直在做独立游戏《命运挽歌》的优化修改,如今游戏内容玩法以及美术风格半年前的相比有质的提升……沉寂了近半年时间,一直在做独立游戏《命运挽歌》的优化修改,如今游戏内容玩法以及美术风格半年前的相比有质的提升

她毕业了(Goodbye My Youth)

indienova.com/g/will-leave-soon

这是一部平凡又普通的视觉小说,试图再现我在大学“最后一日”的时光。……因为这是我的大学,我的梦想,我的人生。当初的渴望已成回忆。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com

星竍:无声狂欢 #9 在GMS2中实现日志打印器

indienova.com/u/starlice/blogread/31167

引擎的输出窗口的界面,你的每一条日志都将在这个界面中实时显示,使用 logs_print() 函数以实现……通过修改 create 事件中注释了 * 的变量以修改界面样式。2. 点击鼠标左键移动光标。3.……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官市场和GitHub上更新

木木游戏工作室:2018年3月6号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

indienova.com/u/mumugamestudio/blogread/5362

《呆萌大作战》将于2018年3月6号全新面孔大家见面,诚邀玩家大佬们围观!d(゚∀゚d)点赞!……《呆萌大作战》将于2018年3月6号全新面孔大家见面,诚邀玩家大佬们围观!d(゚∀゚d)点赞!……游 戏 体 验 、修 复 B U G :修改跳跃动作,跳跃消耗为50点修复子弹可能无效的问题修复一些技能对怪物无效的问题修改部分不合理的每日任务数值简化投掷技能操作新

小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

indienova.com/groups/post/29471

2018年10月5号/方向和类型修改了一下晚上开了组会,问了一下其他组员涉猎的文化圈,决定暂定为《诸神的黄昏……2018年10月9日/游戏策划课结课,GDD修改今天给负责游戏策划课的晓彬老师第一次看到了我们的策划案……在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol5-va-11-hall-a/

游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……00:20:17 游戏视觉小说00:23:20 独立同人00:35:36 结语 相关信息

疯王子:一些新游戏的总结

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5180

如果感兴趣可以联系我,最好是大学生,有足够的时间来绘画和修改,也没有经济压力

疯王子:招募喜欢手绘风格的2D美术【一直有效,直到我自己修改成不招了,可站内私信或者微博私信

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5345

最好是美术专业的大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力。……目前我已经做了算3个月了吧,但是来回修改,进度没有多少,已经完成了2个界面大概,包括了UI

诗曰之江雪(Chinese Poetry Snowy River)

indienova.com/g/syjx

【梓人传】赤:原江湖浪人,曾经口出狂言,说自己擅长作诗,可大诗人李白比肩,因此自己起名叫赤。……柳宗元、深源一同发现并重建“钴鉧潭西小丘”。……【钴鉧潭西小丘记】深源:柳宗元的好友,柳宗元、元克己一同发现并重建“钴鉧潭西小丘”

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101186

发起:俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……俭坤: 微信: LINAZHA_

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)