indienova.com/u/millidiage/blogread/33367
沉寂了近半年时间,一直在做独立游戏《命运挽歌》的优化修改,如今游戏内容玩法以及美术风格与半年前的相比有质的提升……沉寂了近半年时间,一直在做独立游戏《命运挽歌》的优化修改,如今游戏内容玩法以及美术风格与半年前的相比有质的提升
indienova.com/u/starlice/blogread/31167
引擎的输出窗口的界面,你的每一条日志都将在这个界面中实时显示,使用 logs_print() 函数以实现与……通过修改 create 事件中注释了 * 的变量以修改界面样式。2. 点击鼠标左键移动光标。3.……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新
indienova.com/u/mumugamestudio/blogread/5362
《呆萌大作战》将于2018年3月6号全新面孔与大家见面,诚邀玩家大佬们围观!d(゚∀゚d)点赞!……《呆萌大作战》将于2018年3月6号全新面孔与大家见面,诚邀玩家大佬们围观!d(゚∀゚d)点赞!……游 戏 体 验 、修 复 B U G :修改跳跃动作,跳跃消耗为50点修复子弹可能无效的问题修复一些技能对怪物无效的问题修改部分不合理的每日任务数值简化投掷技能操作新
indienova.com/groups/post/29471
2018年10月5号/方向和类型修改了一下晚上开了组会,问了一下其他组员涉猎的文化圈,决定暂定为《诸神的黄昏……2018年10月9日/游戏策划课结课,GDD修改今天给负责游戏策划课的李晓彬老师第一次看到了我们的策划案……在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5180
如果感兴趣可以联系我,最好是大学生,有足够的时间来绘画和修改,也没有经济压力
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5345
最好是美术专业的大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力。……目前我已经做了算3个月了吧,但是来回修改,进度没有多少,已经完成了2个界面大概,包括了UI
indienova.com/groups/post/101186
发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……李俭坤: 微信: LINAZHA_
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