雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG - 额外单位 「瓦斯贝尔德」+ 新手装备包(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield - AddUnit "Vasbiard" + Starter Equipment Pack)

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新单位"斯比亚"已解锁,将加入克劳杰兹雇佣军团。……新单位"斯比亚"已解锁,将加入克劳杰兹雇佣军团

艾默霍特: 前传(Emmerholt: Prologue)

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本作是《艾默霍特》的前传,《艾默霍特》是一款发生在全新的开放性世界中,魔法盛行,并以故事为主的冒险游戏……这个免费的demo注定要作为即将到来的《艾默霍特》的前传。……完整版将于2017年末上线:《艾默霍特》将会是一款拥有大量支线任务和待探索内容的自由漫步的冒险游戏

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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离线专栏),之后也曾接受过各种大报的专访(这篇比较典型,附在这里:游戏是怎么被污名化的,又将怎样改变世界……刚好北师大的何老师发来16年西方学界一群学者针对世卫组织想把游戏成瘾列入国际疾病分类标准的提案所写的论文……中文译者:
何(北京师范大学数字媒体系副教授,北京师范大学数字创意媒体研究中心副主任,《游戏改变教育

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

indienova.com/groups/post/102171

因为之前做的不太相关的职业跳过来学习的xd),刚刚结束第一个紧张的学期,两眼一黑,还有好多要学,也可以说不知道怎么学起……黑之鹫: @比鲁#1 感谢回复,请问您是在职工作的吗 无有时代: 好厉害,加油加油!……可以在原贴的网址heroinefans.wordpress.com看一下,直接加我qq也是可以的!

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12027

这里跟大家分享一下怎么去利用UE4和WorldCreator这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……这个工具主要是用于区块化的调整地形,后期也可以再继续修改。……路线设计修改根据做好的地形对之前设计的路线进行了修改

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好的想法可以考虑转移转型……Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind: 刚才试了下……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

猎人:荒野的召唤 - 乌尔霍加热带稀树草原装饰包(TheHunter: Call of the Wild - Vurhonga Savanna Cosmetic Pack)

indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-vurhonga-savanna-cosmetic-pack

其中包括: - 乌尔加热带稀树草原深绿色 Paint- 乌尔加热带稀树草原绿色 Paint- 乌尔加热带稀树草原米色……- 乌尔加热带稀树草原胡桃纹 Wood- 乌尔加热带稀树草原金合欢纹 Wood- 乌尔加热带稀树草原虎纹……购买前可在游戏中免费预览效果

indie 新闻官:现在看 Twitch 直播的时候可以顺便买游戏了

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现在看 Twitch 直播的时候可以顺便游戏了,在观看主播直播的时候,可以直接购买相关的游戏。……当然不是所有游戏都可以买,现在官方已经给出了一堆列表,可以到这里看看--很多独立游戏。……购买价值超过 $4.99 的用户还会得到 Twitch Crates 的奖励,打开之后里面会有随机的奖品

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

倾向于玩爆破的玩家会多于人质。你可以把爆破或人质简化成进攻与防御的模式。……许多FPS游戏都会有他们自己修改的进攻/防守的情节脚本。在人质图中,CT负责进攻,T负责防守。……当然你也可以找到其他的非官方的游戏类型,比如刀战,死亡竞技等等

咒术回战 双华乱舞 DLC「涩谷事变」(Jujutsu Kaisen Cursed Clash - Shibuya Incident)

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可以获得在「咒术回战 双乱舞」使用的可游玩角色和角色服装、追加剧情等。……可以获得在「咒术回战 双乱舞」使用的可游玩角色和角色服装、追加剧情等。……」x4种配色・追加剧情「涩谷事变」・主选单自订「涩谷事变」・玩家卡自订道具等 ※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏

版本:Early Access


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