Crast(CRAST)

indienova.com/steam/game/2937730

您无需担心各种武器设置,CRAST 会处理好这些。……您控制的机器人将出现在其中一个高架平台上。其中一个平台还将有一个会缩小的区域。……该平台旨在从不同位置提供掩护,直到区域最终缩小。地图上的每个平台都位于独特位置,将创造新的冒险

KunpoGames:比特小队开发日志12.27

indienova.com/u/kunpogames/blogread/1782

您的好友华华已经上线了! 在上周工作中,玩家呼声很高的图鉴功能已经于上周开展,主体部分已经完成。……是的,您的好友华华(音频设计师)已经上线了!

MEGATON MUSASHI W: WIRED - 时尚礼包 Vol.3(MEGATON MUSASHI W: WIRED - Fashionable Pack Vol. 3)

indienova.com/steam/game/2760090

九世正宗・万波静的驾驶员服装 “索隆服装”礼包上线!……九世正宗・万波静的驾驶员服装“索隆服装”礼包上线!

会员:GuZhou

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https://space.bilibili.com/111026132bilibili平台小up不怎么专业但很积极的游戏测评撰写员

60KGameStudio-Mark:《ARO: 穹顶之境》——(开发者日记02)

indienova.com/u/pplloo0011/blogread/37732

《空洞骑士》的厉害之处就在于——它其实没怎么讲故事。……Aro 只知道自己被暗元素精灵带大,然后她好像有什么过去不想。……同样也欢迎大家加入我们的社交平台进行讨论,一起为这个世界添砖加瓦

sadi:《吃喵一剑》开发宣发经验分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/35184

上发售了到现在已经过去两个月了在这个视频中我将分享这两个月的销售情况以及我的一点总结与反思如果你也是平台动作游戏爱好者想开发类似游戏并且你也打算自己发行游戏的独立游戏开发者可能这个视频对你会有点帮助简单介绍下游戏这个游戏叫做吃喵一剑是个小型的闯关性质的像素平台动作游戏价格是国区……我看不是骗子我都会给我也开始把比较友好比较符合我游戏的主播鉴赏家记录下来下次发售再发给他们看看要保证每次更新没有严重问题发售前几天还是出现致命问题在一次更新后第一次进入游戏的玩家无法进入游戏对于老玩家没影响因为这个失误 喜两三个差评对于刚发售一两天评价还没有十个的游戏两三个差评就直接把好评变成褒贬不一所以一定要保证每次更新没有严重问题理性客观对待反馈我一直觉得作为独立开发者你是无法满足全部玩家的反馈开发者既不能无视玩家意见也不能被玩家反馈牵着走你需要看到玩家反馈背后的原因然后通过自身的设计能力去改善或者消灭这问题作为开发者我一般不怎么回复评测只有玩家反馈重大……Steam官方也是推荐这么做但不论好评差评我都会很认真地看很多次评论内容对于玩家反馈的Bug我一般都会处理对于一些建议我则会谨慎考虑

tangyikejun:2018 GGJ 回顾

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/5125

每个对象单个创建代码看起来很丑陋对象对高层对象的访问,例如例如黑洞每隔一段时间会对范围内的星球进行衰减,这个由黑洞来进行处理总觉得不大好……权限太高了递进层次很深,经常会出现很多个if套在一起比较好的地方为策划提供了比较好用的策划工具来进行关卡配置没处理好的地方进入游戏的时候加载花了很久……(一开始就加载了所有的资源)关卡的衔接没有处理好(对于游戏的处理逻辑,理解还不够到位)对白会莫名其妙消失其他游戏设计的时候没有过多考虑平台的移植问题

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

indienova.com/indie-game-development/gmtk-three-things-that-inspired-me-to-finish-my-game/

书接上回,在《平台工具箱》和Game Jam带来的拖延下,Mark是怎么重新找到他的《无题磁铁游戏》的开发动力的呢……欢迎来到本期开发里程~ 编者按书接上回,在《平台工具箱》和 Game Jam 带来的拖延下,Mark……是怎么重新找到他的《无题磁铁游戏》的开发动力的呢?

罗杰儿:序言

indienova.com/u/lowp/blogread/1096

通过引入移动设备(手机,平板等),游戏市场的范围得到了一个巨大的提升,值得一的是,它现在已经向独立游戏开发者和小团队开放……libGDX,作为一个基于Java的游戏开发框架,提供了一个统一的访问层来处理所有被支持的平台,libGDX……还使用C/C++实现跨平台支持,以提高应用程序关键任务(如图形渲染,音频处理等)的性能

小组帖子:连续画了几天动画,小小的总结一下。

indienova.com/groups/post/32835

由彩色无描边图形组成固定图案模块,模块整体有外围描边(面部五官,纹身、衣物纹饰、木纹、动物皮毛)3级:一般立体物,2色填充提现立体结构……(头部、躯干部、肩部、上臂、前臂、部分手、重要衣物、装饰物)4级:重要立体物,3色及更多梯级色填充提现重要立体结构

版本:Early Access


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