taomee:六一迎福利 《赛尔号》12周年页游手游签到得好礼

indienova.com/u/taomee/blogread/28613

《赛尔号》IP十二周年庆典已于今日上午11:00同步开启了页游、手游“百日签到有礼”活动,只要在指定日期内登录页面即可……过期签到的日期不可进行补签操作领取到奖励在活动周期为100日的活动中,玩家只要在签到当日先登录游戏,……经典版的关卡副本、十二周年庆专题页的百日签到活动均可获得十二周年庆纪念币;第二步:使用纪念币兑换许愿

Next Story 1 - 3

indienova.com/indie-game-news/next-story-1-3/

:从这段开始,诸多细节,可能有时间线上前后误差。……都说程序员喜欢重造轮子,NEXT 管理团队应该是有些工程师文化,作为前英佩 CTO,黎叔久 Coding……原点黎叔定义了我们需要做什么样的游戏,接下来就需要解决怎么做的问题

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

若“负面感受”,造成玩家流失,但是游戏各方面表现平平无奇,那么玩家第二天就是一个基础概率。……打个很俗气的比方,你很难通过数据来观察出你相亲老是失败到底是哪出了问题。……它可以让我们更有全局观,它可以提醒我们,原来我们还有这么多的武器可以去用,而不是一直在纠结流失高峰,然后头疼怎么解决

mioku:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

indienova.com/u/mioku/blogread/32972

顺带一,做了个封面,大家觉得怎么样呢 这回日志总算能有一些能够展示内容了(尽管UI简陋异常),现在玩家可以在招募页面中进行兵源……数据栏:右边粉色的数据栏会显示当前所选择的兵源,以及装备的属性,为玩家提供一定参考。……(目前只做了几个样例数据)、UI界面设计(默认UI组件的样式真是太简陋了!)

网易智企:重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/33928

维护游戏厂商的合法权益,向游戏打金工作室说!……他们的目标通常是有交易机制或隐含资源转移机制的网络游戏,通过利用各种黑产工具和脚本,在游戏中完成同步器多开……个体检测指对条传感器数据样本进行检测,优点在于检测效率高,可实时对流数据进行检测,同时模型可部署到端侧减少数据传输和被屏蔽的情况

Chuusotsu!第一次毕业:选择的十字路口(Chuusotsu! 1st Graduation: Time After Time)

indienova.com/game/chuusotsu-1st-graduation-time-after-time

是一个有趣的、丰富多彩的视觉小说,讲述了三个女孩因各自的情况而住在同一屋檐下,被迫解决生存问题以赢得她们在社会中的地位……chuusotsu 没有任何封印,被认为是生活的失败者。……同步思维,对这个命题进行哲学思考

小组帖子:既然现在高级用户有自动获取steam游戏资料的功能了,那是不是可以添加个直接根据steam链接自动添加一个新条目的功能?

indienova.com/groups/post/100137

不过确实有很多提取出来的 Steam 数据同步到游戏库,是因为我们从其它网站提取的游戏信息有很多是包含……Steam 版本的,而去除重复数据比插入新数据要复杂很多,所以暂时没有直接同步进入游戏库,只是在有需要的时候才手动创建或者插入

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

2D AnimationUnity学习笔记 - 记我趟过的那些坑(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

cycle:《浮星》更新日志

indienova.com/u/cycle/blogread/36126

.优化了恒星系详情中的信息显示规则.修正了部分任务中的流程错误.bug: 部分战利品生成遵循安全度,……导致任务卡住.部分激光武器口径显示错误.为"全部拾"按钮增加了音效.bug: 开启武器快捷栏的情况下装载武器……如果前四位匹配, 则自动删除存档; 编辑器模式和应用模式下区分存档路径.bug: 大尺寸槽位兼容小尺寸装备其他变动

Chopping Hour

indienova.com/steam/game/3807760

停电时要迅速恢复供电,出门前先查看监控,别忘了回头看身后;如果走得太远,必须及时解决狙击手,否则会被击杀……• 停电:恢复就会死亡。• 先检查摄像头就外出会死亡。……• 狙击手:走得太远会被锁定;未能及时解决会被击杀。• 摄像监控:外出前查看安保摄像头并把握时机

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)