小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……来温影,入学即入行我本科毕业于上海大学数字媒体专业,随后加入了电竞行业作为节目编导

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……■ 人物人格切换,不同的人格 NPC 可以产生不同的交互。■ 跳跃类及轻度解密玩法

勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当的可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是一只开心的小蜘蛛的故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们去探索危险的荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

学校模拟器角色扮演游戏(School Simulator RPG)

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萨拉 健一在 20 岁时作为大学生加入佐仓市立学园。在这里,他们将进行友谊、爱情神秘的冒险。……获得前辈的爱并揭开城市模拟器樱花学院的老师之谜是您的工作。在动漫模拟游戏中享受大学校园虚拟生活。……也是在学院毕业典礼之后,出现了一个打扮得像大学生的冒名顶替者

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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UE4的实现UE4只在PC端进行了实现,过程大致一样,不同的是在构建层级Z缓冲上分为ComputeShader……最后一步遮挡查询,过程PC端一样,每个物体用上一帧的数组索引去查询自己当前帧的可见性。……硬件遮挡查询 HZB在oppo r17上的性能对比同样分别测试动态物体和静态物体,r17r15表现了完全的不一样的结果

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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最后一步遮挡查询,过程 PC 端一样,每个物体用上一帧的数组索引去查询自己当前帧的可见性。……结论:对于大量动态物体查询的场景,从被遮挡物体数量可见物体数量两个数据指标来看,硬件查询和 HZB……r15 表现了完全的不一样的结果,之前在优化读取时也发现,r17 依然有 4~6ms 的开销,这是为什么了

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……HamstAR 的不同概念图indienova:能聊聊创作的主要灵感来源?……,其他的宠物游戏不太一样

OpenRA(OpenRA)

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OpenRA 官方网址:www.openra.netOpenRA 的 Github 仓库:https:……https://www.moddb.com/games/openra/modsOpenRA 汉化组官

不二臣(The Only Master)

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本游戏根据长佩文学作者南北逐风同名作品《不二臣》改编 【游戏玩法介绍】 纯剧情选项,有三个结局。……由于游戏开发与文学创作表现方式不一样,也因为游戏制作篇幅所限,虽然我们已经最大程度的还原了原著虐心纠葛的故事线……关于王寅陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学去看原著

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

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聚合平台优势守护极致创意“做游戏”与“玩游戏”是不一样的,一款优秀作品的诞生不全是开发团队创意的萌发,……对于在赛事中未获奖未能直接上线的优质作品,腾讯游戏学院也将提供腾讯内部专家团技术资源的支持,根据不同游戏作品的研发情况……欢迎有意向的游戏开发者在GWB的赛事官提交作品

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