indienova.com/groups/post/99832
那么,重点来了,现在还需要:1.靠谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……目前这个项目数值、系统策划都是做出过成功线上项目的,也有个主程(当然你不能让他连轴转撒)了,然后我们做的是手游……,考虑到每一位成员都是燃烧小宇宙做游戏,所以没打算做亏
indienova.com/u/kingna/blogread/28645
1.游戏设计了大量DIY互动玩法2.获得文卷字谱可以在特殊的地方使用3.例如我们可根据字谱的提示弹奏乐曲……4.每一段字谱可开启隐藏的道路5.道路开启后玩家便可顺路前往获得道具或者遇见新的奇遇6.玩家也可自定义音律
indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046
是靠听觉被理解的。它也是塑造环境不可缺少的部分。……4.对需要实录的乐器进行制谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录。……作曲”:1.现代“作曲”(旋律写作)2.和声写作和配器(现代的编曲),复调创作(严格复调创作)3.制谱
indienova.com/u/gadqq/blogread/11616
其次市场资源萎缩,且良莠不齐,靠谱的发行当前面对大环境也很谨慎,往往都在抱团取暖,节衣缩食,能把风险甩出去就甩出去……认为这点很重要是因为一些团队自认为很强,然后就跳过发行直接找了运营,多见于非游戏核心强行做游戏的公司(……第三点,确认发行的渠道以及其运营能力有些发行会告诉你,他们和大公司合作,可以使用这些大公司的渠道,其实运作方式就是简单的买广告位和买量
indienova.com/game/hi-eggplant-the-birth-of-sprites
《你好茄子:精灵的诞生》保留了上一作《你好茄子》的核心玩儿法,也就是丰富的种植体验,同时加入了精灵等新的概念……适当的提供种植方法,在降低难度的同时,保留了玩家自己探索的乐趣。此外对除虫和除草进行了丰富。……可以把茄子出售给 NPC Momo,也可以从小精灵们哪里得知一个神秘的故事
indienova.com/game/mystery-case-files-return-to-ravenhearst
神秘档案系列的颠峰之作,大鱼公司最佳游戏之一。……而主人公惊讶地发现,百年前的杀人犯 CHARLES,在其收养来的儿子 VICTOR 的帮助下,靠吸取母女三人的力量依然存活于世
indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615
我现在想自己开发游戏赚钱,可以靠某些广告联盟,但当我真去做的时候发现基本是不可能的,我看过某山甲和某米还有某度的广告……,我准备去北京开发游戏了,当时并不知道要去的公司是什么地方,对北京也没啥概念,潜意识里觉得北京是个很牛逼的地方……决定要带团队离职单干,公司老板想留下我让我到别的项目组做策划,不过我没有答应,我还是喜欢跟着东哥做2D
版本:Early Access
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