民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

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我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、的、深的更大。……假如我们做个化简,我们只把远处的塔、两个工作人员、地面的草地和湖水作为视讯物,作为画面表现的对象,我们要怎么画呢……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、的、深的更大。……假如我们做个化简,我们只把远处的塔、两个工作人员、地面的草地和湖水作为视讯物,作为画面表现的对象,我们要怎么画呢……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)

小组帖子:Nintendo Switch 新游戏《神巫女 KAMIKO》上架 Nintendo eShop

indienova.com/groups/post/1165

发起:indie 新闻 这款游戏是像素水彩风,看上去清新有趣。……不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要的赶紧去

电气马戏团:豪华版(Circus Electrique: Deluxe Edition)

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原声带Zen Studios 邀请了匈牙利艺术家 Arthur Valentin Grósz(《Operencia

水果滑块(Fruit Slide)

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德语、法语、波兰语、泰语、保加利亚语、丹麦语、希腊语、意大利语、印尼语、葡萄牙语、土耳其语、捷克语、匈牙利

方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

indienova.com/u/asukalin/blogread/30749

22年2月《主角不好》改名《密室叙事》,标题是陀思妥耶夫斯基《地下室手记》的戏仿。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行

Nova-2N7SZc:绿龙副本来啦!龙之谷世界全新版本爽翻天,还有合金弹头回忆杀!

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玩们,是时候表演真正的技术了!  光刷本不够尽兴?公会战也迎来了全新玩法!……这哪里是龙之谷,这分明是快乐田园!  ……任务能拿头像框、称号、时装合成器,充值达标还能领取超稀有骆驼坐骑

indie 新闻官:现在看 Twitch 直播的时候可以顺便买游戏了

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现在看 Twitch 直播的时候可以顺便游戏了,在观看主播直播的时候,可以直接购买相关的游戏。……当然不是所有游戏都可以,现在官方已经给出了一堆列表,可以到这里看看--很多独立游戏

HexGameStudio:【业内文库】不要贱卖你的游戏,它至少值20美元

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26673

当然,如果定价特别,玩家会对价格有敏感性。……所以,如果玩家看到感兴趣的游戏在 x% 折扣,就可能会去。……定价意味着: “这游戏值这么多钱,因为它很棒“

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

indienova.com/u/utaplus/blogread/20765

觉得正常玩下去,应该也弱不到哪里去。之后充了不少钱,把全身装备都弄上去了。……但是你的这么不平衡,相当于选错了就是白花钱,让我们怎么玩?后面我就直接退了,不玩了。……我可以根据我这个阶段要什么,就去对应的礼包:比如,我要升级、或者要素材,就可以相应的礼包

版本:Early Access


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