闹鬼:波比的恶梦(Haunted: Poppy's Nightmare)

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几周前,和爸爸妈妈搬进了我们的新家。现在终于可以在这里庆祝的第一个万圣节了。太兴奋了!……妈妈已经给我买了一套的女巫服装。哈哈哈哈 妈妈说应该小心。……但我才不相信呢…… 希望能得到许多很棒的东西,用来装饰花园。 比——这是的第一个万圣节

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大的事。……不住,它也会空着,别人也不能住,为什么要浪费资源?……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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一开始的时候也特别不能接受,怎么都这样,下班的点是几点啊?……一开始进去的时候不停的问,到底是几点下班?怎么还没有人回去?是记错了吗?……大家都特别亢奋,一开始不能理解

蝙蝠侠:内敌 - 第四幕:你怎么了(Batman: The Enemy Within - Episode 4: What Ails You)

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在获奖工作室 Telltale 的最新篇章中,布鲁斯·韦恩和蝙蝠侠都将被迫扮演不稳定的角色。……随着无情的联邦特工的到来和小丑的回归,蝙蝠侠必须应对不稳定的联盟,而布鲁斯·韦恩则进行一系列危险的欺骗

蝙蝠侠:内敌 - 第三幕:破碎面具(Batman: The Enemy Within - Episode 3: Fractured Mask)

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在获奖工作室 Telltale 的最新篇章中,布鲁斯·韦恩和蝙蝠侠都将被迫扮演不稳定的角色。……随着无情的联邦特工的到来和小丑的回归,蝙蝠侠必须应对不稳定的联盟,而布鲁斯·韦恩则进行一系列危险的欺骗

蝙蝠侠:内敌 - 终幕:相同的针迹(Batman: The Enemy Within - Episode 5: Same Stitch)

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在获奖工作室 Telltale 的最新篇章中,布鲁斯·韦恩和蝙蝠侠都将被迫扮演不稳定的角色。……随着无情的联邦特工的到来和小丑的回归,蝙蝠侠必须应对不稳定的联盟,而布鲁斯·韦恩则进行一系列危险的欺骗

Indie Figure:Gareth 游戏空间与文学

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同时,开始思考,如果 Indie Figure 不能展现一个游戏生态的百态,而只是描摹我们熟悉的开发者形象……或许这会给我们一些的思路,关于我们似乎熟悉的游戏。……Heterotopias 是从一个的电子杂志 Heterotopias 发现了它的主创 Gareth

凯塞卢斯(KayserRotz)

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玩家需要在海量敌人的围攻下坚持到底,将其悉数歼灭,不断挑战自己。……游戏特点: * 玩家将在末世中面对一又一的敌人,在死亡大军中挑战生存能力的极限。……* 当无法避免的死亡时刻降临后,玩家将以调查员的身份重新开始游戏。* 多样化的敌人

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日记3

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但是这好像违背了demo的尽量少加东西的原则,但是如果只是用自然引导玩家,感觉自己的这个还不足够,……大家能不能给个意见,发现了功能的参数,以及地图的方块的摆放一定要配合好,且要尽量固定,比如跳多高,这个方块只能摆多高……,但是由于第一次自己做demo,都不知道这两个该怎么设计,怎么固定和配合才好,只能跟着感觉来,导致的有些地方角色容易跳过头

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记3

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但是这好像违背了demo的尽量少加东西的原则,但是如果只是用自然引导玩家,感觉自己的这个还不足够,……大家能不能给个意见,发现了功能的参数,以及地图的方块的摆放一定要配合好,且要尽量固定,比如跳多高,这个方块只能摆多高……,但是由于第一次自己做demo,都不知道这两个该怎么设计,怎么固定和配合才好,只能跟着感觉来,导致的有些地方角色容易跳过头

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