indienova.com/groups/post/2056
本文无意带节奏去说谁借鉴谁的玩法。只是为了印证“魔兽RPG中的很多有意思的玩法是可取的”。……为什么不找同伴?如果连自己都生存不了我就先不拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃。……现在却几乎是我生活的全部,发布至今有很多人在评价中给出了他们的意见,我每一条都特别认真地去分析,不忽略任何
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8157
这可能给大家带来一种上班的感觉...在这样的气氛下,伙伴们比较消极,而且也对我承诺的分配方式不抱什么希望……到时候团队成员们可以在网站发帖,这种独立游戏团队的纠纷应该会引起游戏媒体的兴趣,比如一些游戏网站。……我的QQ:1738503123、利益分配我们目前阶段的开发没有收入,所以之前跟大家说好了不要专门为了这个事情而离职
indienova.com/groups/post/920
高中开始写游戏/国内知名MC Mod组主程/冰岩第一动画师/四年AE经验MUYUax 美术 微博万粉聚聚/说自己最帅其实是萌系……驻波的特性一维的波的叠加感觉太简单/二维又太复杂通过波的特性解谜 玩家有一个电磁波发射器 通过调节发射出的波的频率和能量……表现某种浪潮下不同的人们反应例如 信息浪潮下的中老年人信息时代如何改变了他们的生活 & 他们和年轻人的关系在一个SNS交友网站上认识了一个老人并和他聊天
indienova.com/u/edwardchar/blogread/27611
有网友在reddit上发帖提出了自己的忧虑:年底Flash Player正式谢幕,那newgrounds等网站上的……那么Adobe停止支持后,Newgrounds上那些Flash小游戏怎么办?……看来,新一代的怀旧厨们可以松一口气了:2021年我们仍然能在官方网站玩到《狂扁小朋友》以及品鉴E胖的早期作品
indienova.com/game/boom-blast
BoomBlast.exe, 爆炸冲击波。发行日期:2023-11-11。……该怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍
indienova.com/u/vincentely/blogread/30797
即使避免了很多冲突问题,但仍然会存在不少无效事件的存在。……A:无法给出一个确切的百分比,但是已经可以明确我们现在进入了铺量生产阶段。……A:第二个问题中我提到了我们对游戏流程进行了扩展
indienova.com/u/gadqq/blogread/31025
我以《波西亚》为例稍作示意。……只是它违背了前面我说的所有点,所以我把它放在最后。 最后的最后,就是我一直强调的,“简单”。……吴自非:我说的简单主要是外形简单,不包括深层次的内容
indienova.com/groups/post/101719
贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。就是说,这不仅是一次“学习”或“研究”。……不融入他们也没什么不对的,这些年来我也一直拒绝与人交流经验,拒绝和动森、怪猎、黑魂、马力欧、赛尔达的玩家沟通交流……除indienova以外,我现在什么网站都不用,但是我的动机和你的不一样
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