千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

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而还有一种做法,便是大杂烩似的制作游戏,一模拟养成游戏应该具备什么,我们就加入什么,不去思考其在游戏中的意义……游戏也是如此,一又一的低谷,不见高潮,会教人昏昏欲睡。……年轻如我,听到这里就觉得这款游戏肯定咋地,直到真正上手,才感受到了它的魅力

一星的我与最强地下城(Level 1 Me & The Final Dungeon)

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这是一容易上手又富有深度的轻喜剧rouge-like游戏,并融合了各种有趣的元素和玩法。……(*/ω\*) (企鹅群:614389592 mail:ttrych@foxmail.com)

蹦蹦导弹(Bouncing Missile)

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“蹦蹦导弹”为一 2D 策略射击游戏。 发射导弹摧毁所有被黑暗侵蚀的石头,拯救森林!

绝色舞姬(Pretty Dancer)

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因为父亲的债务问题,她被黑帮控制在夜总会为客人跳舞。……因为父亲的债务问题,她被黑帮控制在夜总会为客人跳舞。……· 这是一模拟跳舞的休闲类游戏。· 玩家通过快速按下提示的方向按键完成舞蹈

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《妄想山海》研发幕后特辑:游戏上线前,我们都做了什么?

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如果发现想法的逻辑不自洽,先圆,看好不好玩,看玩家反馈。”……不过,这样特别的研发思路也随之带来了一系列问题:“如何满足多人同屏建造?在美术和性能上如何取舍?……为此,程序专家Leonn也迅速给出了多个解决方案

小组帖子:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

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大家初始目的或许不同,上班、刷简历、刷名气、学经验、当娱乐、为了爱……但是在游戏制作的过程中,信仰慢慢剥离……然后通过朋友的介绍认识了一人,商量之后大家各司其职一起联手开发这个游戏。……这个标题是避坑指南二,本来还应该有一

MagRack 走马观杂志 2021-05

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同时,还采访了一些开发负责人进行了更加详细的讲述:创意指导Dirk Riegert 解释了如何开发一符合团队自身质量标准的游戏……,以及相应的解决方案。……而后来,南梦宫的《吃豆)》则在 20 世纪 80 年代催生了一 2D 街机迷宫追逐游戏

末世丧尸塔防(Apocalypse Zombie TD)

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《末世丧尸塔防》是一塔防游戏。你将在丧尸到来之前收集资源并建立防御工事,击杀入侵你家围的丧尸。……在满布丧尸的世界守住家园✧ 在游戏中建立和升级资源生产建筑,生产资源打造各种防御工事和防御塔✧ 在丧尸来之前,你将要面对如何收集足够资源去击退他们……随着游戏进度和成就,你将获得更多种的建筑,组合不同的建筑,加固你的防御战线✧ 他们通常一只出现就,就会一又一冲来

举证责任:侦探游戏的叙事推理机制(上)

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线索本身不会告诉玩家该如何行动,需要玩家思考后得出推论(因为刚开局,游戏会给出明显提示):耳环可能在上层甲板上……叙事应该有惊奇感,能让人愉悦。……这给我们带来了很大挑战:该如何设计谜题解决的高潮时刻?

合力逃脱(In Sink)

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你们需要在这场合作冒险中共同解决谜题,开辟回家的道路。与一位好友共同进入 合力逃脱的世界。……转动轮子、推拉杠杆、使用天平、按下按钮和压力板来解决独特的难题,考验你们逃生技能的时候到了。……特色八组有趣的关卡生动的卡通画风谜题设计基于语言简单便捷的控制两名玩家合作游玩能在不透露答案的情况下给出提示的动态系统

版本:Early Access


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