ISVR:勇者小课堂——卡牌系统进阶

indienova.com/u/isvr/blogread/28126

在新版本出来之前,再给各位勇者分享一些卡牌系统的概念,帮助勇者们更好的进行冒险。……看到这张动图应该能想起来了叭还想不起来的同学就到留言区罚站,然后下课来我办公室(门牌号:463729983)给你~……在查看卡牌效果的时候,会发现有些卡牌写着“消耗”或“临时”消耗卡在使用后,不会进入弃牌堆,本场战斗不会再被抽到而临时卡在被使用后

莫罗西斯之塔(Spires of Morosith: Gossamer Sundered)

indienova.com/steam/game/3094970

《莫罗西斯之塔》是一结合了即时战略元素的战术塔防游戏。……它们企图摧毁生成灵网的尖塔,吞噬整个树谷镇誓不罢休。……你可以在暂停期间规划防御塔蓝图——它会临时更新谷灵路径。这有助于你设计精妙的迷宫阵型

小组帖子:基地建设策略塔防FPS独立游戏《末日绿钞》GROSS 玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/groups/post/102185

发起:玩派 《末日绿钞》是一独特的塔防游戏。在建立强大的防御工事后,你将投身站场与敌人正面交锋。……尽可能多地收集现金来升级你的防御系统,并时刻保持领先。你能撑过一又一的攻势吗?

小组帖子:基地建设策略塔防FPS独立游戏《末日绿钞》GROSS 玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/groups/post/102186

发起:玩派 《末日绿钞》是一独特的塔防游戏。在建立强大的防御工事后,你将投身站场与敌人正面交锋。……尽可能多地收集现金来升级你的防御系统,并时刻保持领先。你能撑过一又一的攻势吗?

第五扇门(The 5th Door)

indienova.com/steam/game/3623590

总会有异常。请明智地选择。你发现自己处于一间安静的房间,四扇门围绕着你。……The 5th Door 是一 短小的行走模拟游戏,灵感来自 Silent Hill、Amnesia……[ /p]适合次游玩体验:游戏时间约 30 至 60 分钟

反冲枪(Kickback: Shoot to Move! 👾)

indienova.com/steam/game/2753870

《Kickback》是一带有roguelike元素的俯视射击游戏,玩家只能通过射击来移动。……《Kickback》是一自上而下的射击游戏,在生物朋克的环境中加入了类似流氓游戏的元素。……升级和等级系统:升级车辆的武器、外壳以及基本特性,以适应您的游戏风格

异位:起源(Out of Place: Origin)

indienova.com/steam/game/4097370

Out of Place: Origin(异位:起源) 是一以观察和注意力为核心的生存恐怖游戏。……Out of Place: Origin(异位:起源) 是一基于观察与注意力的生存恐怖游戏。……如果照片正确,系统会显示 “Anomaly Detected(发现异常)”

JYJY:MidBoss 今天开始当老大

indienova.com/u/jyjy/blogread/2874

怪物占据系统可以说是MidBoss最大的特色了。……比如你附身在吸血蝙蝠上,你就能享用它的吸血技能以及得天独厚的高隐匿特性;附身在丧尸上,就能够以高血量和高物理抗性与敌人正面硬刚一……少不了随机生成和永久死亡这两大元素,游戏的难度也不低,回复药珍贵至极,各类坑死人的未鉴定药水倒是层出

铅笔拼图(Add Cross)

indienova.com/game/add-cross

A:一排确认的数字B:临时数字C:数字尚未确认 - 相连的方块之间有 1-9 的数字

忍者明(Ninja Ming)

indienova.com/g/ninjaming

如果这正合你的口味,请将本作加入愿望!……真正的成长游戏内包含数值成长,只有你的操作熟练度在变强,从而获得真正的成长,最终达致糅合精准、速度、……伴你帅气通关支线房间:更难更硬核的挑战,可获得卷轴(收集物)卷轴室传送门:通关后解锁,随机传送到当前尚未全收集的关卡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)