索尼SIE将不会参加2019年E3展会

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在索尼互动娱乐(SIE)给出的声明表示:“随着行业的发展,索尼互动娱乐(SIE)继续寻找创造性的机会来吸引社区的参与度……因此,我们决定在2019年参加 E3会议。”……除了任天堂方面早已确定参加 E3之外,xbox 在推特发推声称“我们已经迫不及待地想与玩家在 E3见面

Herofry:第一期 游戏的本质

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想想或许算了把 不不不,人的梦想是不会这点小事而屈 那么第一部分我们开始了解游戏,学会了解游戏,我们才会做出好游戏不是吗……我们先来了解下大脑的运作,1大脑是如何工作的,你是否曾在木纹,污渍,泥墙中看到过人脸的轮廓,人们脑子中有很大的一区域是用来识别脸部的……那我们在把这种简化模式套用在游戏, 马里奥为例.

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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战斗部分倒是对《龙与地下城》规则诠释地不错,但依旧垃圾的界面削弱不少。……幸运的是,粉丝们做了一个可以加快游戏速度的简化 mod,有它,游戏的可玩性大大提高,那些极其希望玩到一回合制……《精灵夜想曲》是一非常小众的游戏,难以在如今的电脑运行[3] ,将 FPS 竞技场战斗和精灵收集混合在一起实在有些奇怪

计算创意学系列(三):组合性创造力的计算实现

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表现型则定义为最后得到整合概念网络以及在它的基础能够推论出的所有信息。……,在这种意义可以说能够对自己产生的新概念的价值给出一定程度的辩护。……概念整合的理论,严格来说只定义在已有的概念网络上进行操作的过程,而没有对这些操作的概念网络提出任何要求

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

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虽然ESRB代表政府的意志(政府禁售游戏会被认为是侵犯了第一修正案),而是游戏产业的一种自律行为,但如果一游戏的评级是……十六个字来形容:滴血沾、骷髅长肉、天凉穿衣、禁烟禁酒。……它们禁止一游戏的理由往往是因为该游戏违背伊斯兰教义,或者是游戏中出现该国负面内容

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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除了上述一堆痛点外,还有一些让我喘不上气的问题:重连如何处理?网络适配如何优化?控制器怎么交换?……在立项之初,我思考和分析过几流行的微信游戏,它们大都被设计成快速反馈的机制。……以及策略深度不够,于是让武器落地变成了一个时间队列的方式——根据武器落地先后决定它们的权重,先出手的武器破坏后

杉果娘:杉果SONKWO秋季促销特刊:《耻辱2》9元,《黑魂重制》史低

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在每次大型促销活动期间,杉果商城都会为商城中的数千游戏、捆绑包和 DLC 给出平史低优惠并推出神秘福袋和……本作的剧情与世界观来到《耻辱》初代的15年后,讲述皇女艾米莉和护卫科尔沃再次卷入宫廷阴谋并最终杀出重围的故事……抽奖同样只需花费积分,参与就亏炸

永不放弃(Never Give Up)

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《绝不放弃》是一绝对硬核的平台游戏,可让你看到自己的死法。……似乎不太可能,但即便你溅到天花板一百次...也绝不放弃!……他们相信世界的每件事都可以有一个故事

体验真实的太空和孤独

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一切都按计划进行,设施已经启动并运转,资源也传送回地球,看起来灾难已经成功的解决。……大部分谜题基本并没给出太多的提示,很多时候靠的是玩家直觉。……对这样一基本是“步行模拟”的游戏来说,谜题也确实不用太苛求

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》迎来版本大更新!新篇章「天平上的铃兰」现已上线!

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而参与新篇章预约的玩家也别忘了在游戏内领取预约奖励!……作为一国服上线仅三个月不到的游戏,《铃兰之剑》展现出了稳定且频繁的更新频率,无论是新角色邂逅池还是各色限时活动……官网:https://soc.xd.cn/#/TapTap:https://www.taptap.cn

版本:Early Access


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