滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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(打工仔前两天就在微博预告过啦~) 这个版本主要实现内容如下:房间布局设计,目前关卡算上boss……房间和休息房间一共会有11个关卡,并且会从30个不同房间中随机选择;(期待增加了美术之后房间!)……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章哦~) 最后,来做个小小调研~下面几个是我们计划加入第一章怪物们

琥珀色的世界(Amber Time)

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这是一个在现代角色扮演游戏,我们生活在现代大都市,冲刺着各种诱惑和希望,我们能做就是工作奋斗,赚钱赚钱还是赚钱……, 也可以像个企业家那样收购各大公司,也可以像个普通人种地、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿; 现实世界中你想体验……琥珀色世界,一起来感受金钱欲望吧!

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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由于上次突发奇想,打算做个侦探游戏,这一周主要在探索侦探游戏方案。……众所周知,MidJourney是能出图,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图,而是要能稳定出一种风格图……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用图出成这样么?

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白透彻人来帮忙……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

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roguelike,是因其随机性可极大提高可玩性,延缓玩家厌倦。……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前项目经验因业余时间制作关系,……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣游戏策划,美术同学也表示欢迎目前题材与基调倾向克苏鲁风格联系方式

UIZorrot:Guark 开发日志 A

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世界观和美术风格是早就有了,游戏形式和想做东西是认为h5游戏风潮快到了,也许一个素质优良同时简单好玩游戏会是一个引爆点……我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩作品……外国做过一个reddit热帖调查,发现点击率最高帖子不是搞笑也不是猎奇也不是爱情,而一般都是偏向记录某一个可敬真实人物

女武神小队:突破重围(Valkyrie Squad: Siege Breakers)

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在游戏中您 (指挥) 将领导这支勇敢小队,利用每个队员不同技能和策略,克服重重困难,击败强大敌人……指挥,欢迎来到女武神指挥总部,我是你的助理阿媞蜜斯,我们任务是前往各个星球剿灭威胁或者是营救受困伙伴……祝你好运,指挥!

Viper:2021 0926 v2.8

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418

游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦不行。现阶段要制作一个原住民村落。……但以我能力似乎并不能很好实现。……希望今年能做出一个完整的的DEMO

猎杀:对决 - 河口传奇(Hunt: Showdown 1896 - Legends of the Bayou)

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现在邪恶已经大举到来,它已经学会了害怕医生苍白头骨,以及他那预言它灭亡项链。……这个怪异姐姐是骨骸医生最忠实追随者之一。……这是一把与众不同武器,只有第一批到达河口猎人才能够携带它,这是你从一开始就需要证明在这里所有证据

类 Roguelike FPS Eldritch 即将面世

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由兄弟两人组成独立游戏工作室 Minor Key Games(官网)最近将要推出 Eldritch(……官网)——一款第一人称射击游戏。……此外,开发者对于充斥 Lovecraftian 式恐怖游戏比较头疼,所以他们这款游戏采用了类似

版本:Early Access


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