indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047
如果这个事件在map里面,管理员就会通知监听者执行相应的代码。……, script)参数说明:event:代表事件,可以是一个字符串代表的名字,也可以是一个枚举列表里的元素……,其后的元素是该代码的参数(可以没有)
indienova.com/u/a630042336/blogread/31765
我记得群里有个开发者讲得很透彻,他说这还不如B站游戏大赛呢,起码它那个还能为自己的宣传片增加了播放量,……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几
indienova.com/groups/post/1045
最终C2的Files里添加了这两个文件:2 调试方法好了,万事具备,可以开始正式使用插件了。……可以打开steam的社区,聊天等东西,我这次没有使用)Steam成就需要在steamwork的网站页面里配置后才能弹出……,配置内容包括图片和名字,可以做本地化
indienova.com/groups/post/101714
我记得群里有个开发者讲得很透彻,他说这还不如B站游戏大赛呢,起码它那个还能为自己的宣传片增加了播放量,……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几
indienova.com/groups/post/101715
我记得群里有个开发者讲得很透彻,他说这还不如B站游戏大赛呢,起码它那个还能为自己的宣传片增加了播放量,……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几
indienova.com/game/11f
“亚当,我在 11 楼等你” 游戏介绍11F这是一款恐怖、悬疑和冒险类游戏,游戏的目标是到达一栋没有……故事情节在父亲的葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来的名为“起源”的大楼的不动产权转让证明。……看到写有自己名字的纸条,在 11 楼等候的主人公向那栋陌生的大楼走去
indienova.com/groups/post/30252
上线后,steam利润平均分成 有兴趣的小伙伴可以联系我 Q2306309400请注明 INDIENOVA……我有兴趣了解更多但是我没有QQ,可以加我steam吗?……https://steamcommunity.com/id/zeoksx Steam独立开发者: sure
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