孔小菜:九十年代不良少年模拟器《坏小孩》Steam商店页面上线,求愿望单

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游戏的试玩版目前没有在商店页面更新,所以我先将免费试玩版上传至百度盘供大家游玩。……这版试玩Demo整体流程和几个月前上传的粗糙版Demo相差无几,功能上增加了开始、暂停页面,存储系统,……如果您没有有玩过之前的 demo,欢迎试玩最新版,我期待您的意见和建议,链接如下:最新Demo百度

洛里斯杨远: 与你的可爱宠物共度桌面时光 即将登陆6月19日Steam新品节!

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新品节更新支持数据计算等更多功能!……/不开心/生病等相应状态的动作新增投喂相关功能&动画新增更好买, 可以 食物饮料药品等, 未来还将支持购买礼物啥的数据计算现已支持数据计算……(用来视频)各种优化 (游戏数据设计/点击事件/更好买等)修复若干bug (修复数据计算/内存优化等

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

indienova.com/steam/game/1264250

探索加拿大新斯科細亞省的宏偉景觀,讚嘆龐大的海洋生物多樣性。……探索加拿大新斯科細亞省的宏偉景觀,讚嘆龐大的海洋生物多樣性。……因此會影響魚價動態魚類棲息地 – 魚群一年四季在地圖中四處巡游26艘真正手工打造的船隻,由漁撈業授權夥伴提供完整的加拿大新斯科細亞省大型地圖

2016 indieACE Game Jam 五地同开报名启动

indienova.com/indie-game-news/2016-indieace-gamejam/

临时组队并在多种限制条件下最终完成一个游戏的Demo, 活动追求对于新的游戏核心玩法的不断探索和尝试,并且将传统游戏开发的整体流程高压在……, 并且希望报名的人可以合理安排自己的时间,保证参与以及进行到最后,目前个别站点的具体地点和须知还在更新中……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代大赛报名请登陆官www.indieplay.cn

lilili:fatstone的开发日志

indienova.com/u/fatstone/blogread/28120

今天将完成ProcedureManager流程管理器的设计。……ProcedureManager由单例节点GameEntry实例化,负责管理游戏的流程切换。……目前定义的流程如下1.游戏载入流程2.主界面流程3.游戏运行的主流程ProcedureManager被设计为一个状态机

数独全开(Sudoku Zenkai)

indienova.com/game/sudoku-zenkai

此游戏为数独添加了一个新维度 - 不管你的朋友在哪里, 他们都可以在线和你一起合作解谜!……- 可以在方格内候选数标记, 不需纸和笔. 每填满的单元格都会自动更新标记!……- 清除无效功能 - 不知在哪里犯了错吗? 别烦恼, 此功能可以重启游戏至最后有效状态

游戏设计工具 #8:流程图

indienova.com/indie-game-development/tools-for-game-design-flowchart/

严格而复杂的流程图方法(例如 UML)让流程图变得不灵活,与设计流程的迭代与演化兼容性较差。……如果正确使用流程图的话,创建过程理应非常迅速,并且将会提供游戏设计流程或结构的视觉参考。……一般来说,流程图提供:游戏设计的视觉文档(如游戏机制, 游戏机制, 游戏体验, 关卡和任务流程)对游戏对象及其关系的分析使用方法选择方法

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》4月月报|慢慢更新,厚积薄发

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/36767

目标很简单:让手感更舒服,流程更顺畅。……我也是真的把游戏开发当成一件重要的事来。……三国仁义传 The Righteousness: SanGuo愿你玩得开心,也愿我写的、的东西,能让你觉得值得

orochi2k:开发日志#217 帖拉所伊朵的回归

indienova.com/u/orochi2k/blogread/36545

欢迎来到本周的更新日志。……就比如加拿大就应该是加拿大,格陵兰就应该是格陵兰,如果都变成了美国的话,会太无聊的。……【维基】更新了料理页面

taomee:《赛尔号经典版》更新回顾 最新优化内容曝光

indienova.com/u/taomee/blogread/28616

【经典版更新内容:对战界面优化】在接下来的更新版本中,我们将对精灵对战界面更多的优化,包括性能、交互等方面……【经典版更新内容:圣灵谱尼、魔君索伦森挑战关卡活动搬迁】我们正在继续对往期经典精灵的挑战关卡活动搬迁……,将会第一时间在B站官方号和游戏官中公布,请赛尔们敬请期待!

版本:Early Access


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