八个牛:八个牛做LIVE2D(七)

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【测试了gms2里各种骨骼动画函数的功能,以及龙骨-->spine-->gms2流程里各种对接问题】……【今天的进度】今天的都是功能测试,这样子回推也就知道了龙骨中的动画序列应该如何拆分制作。……//手动控制骨骼旋转,射击机制需要用,萌大奶

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

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发起:heisangongzuoshi 我们是黑伞网络科技,一个在上海的独立游戏制作团队。……与其他模块游戏框架的搭建和完善,游戏功能实现、性能优化等美术、策划工具链开发,制定标准化工作流,规范团队的工作流程……邮箱:907710800@qq.com有兴趣或者想咨询的小伙伴可以联系我,QQ:907710800

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

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小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

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树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

方程:15分钟好,还是5分钟好呢?

indienova.com/u/asukalin/blogread/30527

我在做的那个游戏(不便在这里具体谈)故事流程大概有15分钟。……掐掉“第2幕”之后,再把“第1幕”压缩一下,主流程应该就能控制在5分钟之内。……另外,游戏做了半年,最终流程却只有15分钟,别人会不会感觉我很奇怪啊?

菜鸟老李:更新进度

indienova.com/u/lilin/blogread/11805

cid=59825制作流程视频

小组帖子:你会在森林中思考什么?

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新的核心内容在概念上的流程是:通过特殊的录制功能得到某种神奇的结晶,这种结晶能够把植物的记忆实体化,并将植物连结起来形成……下一步是要开始调整流程,增加很多的提示和引导,在这之后才到数据的调整,细节的微调,主线的添加等

熊猫在哪里(Where Pandas 熊猫在哪里)

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流程短,不会过多占用玩家时间。 可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档。……流程短,不会过多占用玩家时间。可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档

兔子在哪里(Where Rabbits 兔子在哪里)

indienova.com/steam/game/2685250

流程短,不会过多占用玩家时间。 可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档。……流程短,不会过多占用玩家时间。可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档

版本:Early Access


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