暮雨流花(暮雨流花floain)

indienova.com/steam/game/2875650

站赵刘恩子处观看整个游戏的通关视频如果通关后超出了退款时长,但自己仍对这个游戏觉得不满意,可以去找B站赵刘恩子发送付款截图,笔者将自掏腰包为您办理退款本作作为笔者的出道作

小组帖子:非技术/设计人 找团队

indienova.com/groups/post/103860

先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……自己学生时代也会和同学在纸上用文字的形式自己“游戏”,乐趣至今难忘。……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

小组帖子:非技术/设计人 找团队

indienova.com/groups/post/103862

先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……自己学生时代也会和同学在纸上用文字的形式自己“游戏”,乐趣至今难忘。……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

小组帖子:非技术/设计人 找团队

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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……自己学生时代也会和同学在纸上用文字的形式自己“游戏”,乐趣至今难忘。……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

sadi:我的2020

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之前的游戏其实还对于自己找工作有点加分项(虽然我不稀罕),游戏甚至很多事情到最后其实技术不是最重要……现在看他们代码我也能挑出点问题,技术讨论我也能提出点不一样的见解。……这几年一台1500咸鱼的单核Mac Mini和一台850淘宝的台式机陪伴着我度过全部的开发时光

探索者 2020-01-09

indienova.com/indie-game-news/the-explorer-2020-01-09/

就仅说在国内评审开发者作品的时候,每年都能见到那么一两款,大家还是点儿别的吧?……来源:Twitter官:LINK开发视频:Jet Drift Dungeon Rally来自加拿大的开发者……附图:之前为 Kickstarter 准备的部分素材,日期已经不准确了:来源:Twitter官:LINK

陶仁贤:2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光

indienova.com/u/nicki/blogread/7782

2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光 一年一度的行业盛会“2018 Unreal Open Day虚幻引擎技术开放日……在2017年加入NVIDIA后,主要从事图形性能分析、新技术研发及开发者技术支持等工作。……虚幻引擎4的编辑器扩展柴云天 Epic Games 虚幻引擎技术支持工程师作为虚幻引擎技术的专家,柴云天热衷于引擎技术的研究

疯狂年代和这个家伙(Mad Age & This Guy)

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蒸汽时代,是技术发展前所未有的时代,是科学、研究和发明的时代。但这个世界还有不为人知的一面。……在这不为人知一面的世界中到处都是疯狂的科学家,他们计划利用现代化技术达成他们邪恶的目的——征服这个世界……蒸汽时代,是技术发展前所未有的时代,是科学、研究和发明的时代。但这个世界还有不为人知的一面

失落的记忆(Lost Memories)

indienova.com/game/lost-memories

《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样的谜团

矿工的奋斗(Miner's Mettle)

indienova.com/game/miners-mettle--1

还能够研究和开发令人兴奋的新技术,这些新技术将扩大和充实您的战术选择范围,对抗竞争对手。……这些技术还可以安装在您的武装火车上,使您可以自行定义每种科技并在战略计划中发挥不同的作用

版本:Early Access


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