《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样的主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时的想法(看,这就是不写日志的坏处……因此游戏名也定为《最后一》。……但我一直觉得《最后一》这名字不够好,老给人世界末日的科幻感引人误会,后来又看到不少游戏也叫《最后 xx

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样的主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时的想法(看,这就是不写日志的坏处……因此游戏名也定为《最后一》。……但我一直觉得《最后一》这名字不够好,老给人世界末日的科幻感引人误会,后来又看到不少游戏也叫《最后xx

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

indienova.com/groups/post/67177

发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学生,……然后简单介绍下项目,一款横版、PC端、UE4开发的游戏(想进一步了解 可以加下QQ聊)已有初步策划文案,美术程序都缺

偷偷钓个鱼(Casual Fishing)

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新增宠物陪伴系统4、新增钓到鱼的历史记录5、新增存档继承和重置功能6、上架 TapTap ---打开即玩:网址……florastudio.itch.io/fishingAndroid 版本(离线可玩):taptap: 偷偷钓个鱼官服apk下载-官网论坛

GrindingSwordMan:开头难

indienova.com/u/grindingswordman/blogread/20458

介绍自己的某些方面 我是刚毕业的大学生,掌握一些美术技能,目前很卑微的活着,目标是当个独立开发者

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

本文将从面试问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……,本文将从面试问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……2月9

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

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indie 新闻。 2020年Weplay文化展开始售票!……本次 WePlay 文化展现场在腾讯游戏学院大力支持下,与上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院……、成都电子科技大学、武汉大学达成合作,将当前最好的高校游戏教育内容带到 WePlay 文化展的现场,同时也帮助高校与学生开发者群里建立更广泛的合作

会员:CIKIDA

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游戏设计师,犹他大学EAE(Entertainment Arts and Engineering)项目毕业的……寻找合作伙伴中(在美国最好,我现居纽约)

小组帖子:【招人】2DRoguelike塔防游戏项目寻求美术小伙伴

indienova.com/groups/post/100347

refactor#gameDetailSection这是一款轻策略的2D塔防游戏,现在有一版临时画的美术……,勉强能用作DEMO测试,现在希望招募一名有主见有热情的美术伙伴,只要你有足够让我们信任的能力,你可以负责游戏整体的美术风格制定……可以是外包或者上线分红的形式,对项目感兴趣的可以详聊,QQ718502438.在校大学生亦可

任意门游戏:《美好世界》开发日志(二月号)(人设图部分公开)

indienova.com/u/liberalgate/blogread/312

俺们参加了第二届索尼和合办的PlayStation开发者大赛,并获得了第一名的好成绩!……如果顺利的话,不仅仅是国服,也会登录港服服和欧服哦!2.……最终能完成的张数还不确定,希望擅长SLL和线稿的美术大大们前来支援我们(跪求联系博君@任意门游戏)

版本:Early Access


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