indienova.com/groups/post/103639
//www.douyin.com/video/7481636511054581042然后又给儿子写了第【……//www.douyin.com/video/7483894210710572303接着又给儿子写了第【……几何算法及渲染管线等都是纯代码写的,大部分的特效贴图也都是用代码即时生成的,所以游戏大小非常小;为了做熊猫的动作
indienova.com/groups/post/103640
//www.douyin.com/video/7481636511054581042然后又给儿子写了第【……//www.douyin.com/video/7483894210710572303接着又给儿子写了第【……几何算法及渲染管线等都是纯代码写的,大部分的特效贴图也都是用代码即时生成的,所以游戏大小非常小;为了做熊猫的动作
indienova.com/u/taomee/blogread/29187
不难推断,这个网站应该是为《赛尔号》全新手游推出的概念官网。……所以此次,当这个概念官网推出的这一刻:不同于以往的网站设计,与页游截然不同的角色剪影,都在某种程度上,……但显然,就目前概念官网透露的信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛尔号》IP十二年的运营沉淀和用户基础
indienova.com/game/yangbo-adventure
行政大楼、学生餐厅,每一栋大楼都有不同的游戏内容、剧情和环场影片,玩家可以在游玩中就可以了解到朝阳科技大学的特色……上架到 Steam 上的原因是一方面为了完成我们小组的梦想,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色……这是我们第一次做游戏,游戏里还有许多不完整之处请各位多多包容
indienova.com/groups/post/32740
本文会针对平台类的游戏,针对走路,和跳跃这两个行为,从实现原理上做一些解释,为了更清晰的表述,文中会使用伪代码来解释……加入墙体:当加入墙体后,需要对墙体做特殊处理,以保证角色不会直接穿过墙体。……用线段A去和外围的世界做碰撞检测,如果有交点,那么则代表碰撞到物体,需要修正偏移距离
indienova.com/u/ikamei/blogread/13876
本文会针对平台类的游戏,针对走路,和跳跃这两个行为,从实现原理上做一些解释,为了更清晰的表述,文中会使用伪代码来解释……加入墙体:当加入墙体后,需要对墙体做特殊处理,以保证角色不会直接穿过墙体。……用线段A去和外围的世界做碰撞检测,如果有交点,那么则代表碰撞到物体,需要修正偏移距离
indienova.com/groups/post/101671
发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查
indienova.com/steam/game/2856160
错过了第 6 章速度通行证?入手此动态追赶组合包可即刻获取前 45 级内容。……第 6 章高级版速度通行证拥有者还将获取额外 30 级的高级内容。错过了第 6 章速度通行证?……第 6 章高级版速度通行证拥有者还将获取额外 30 级的高级内容
indienova.com/steam/game/2856180
错过了第 7 章速度通行证?……第 7 章高级版速度通行证拥有者还将获取额外 30 级的高级内容。错过了第 7 章速度通行证?……第 7 章高级版速度通行证拥有者还将获取额外 30 级的高级内容
indienova.com/steam/game/2974890
职业季票通行证:第4季将解锁40个级别的高级奖励!……第4季职业季票通行证和名人堂通行证一经售出不可退款。……梦幻球队卡,以及一个第4季职业季票通行证卡包
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)