indienova.com/u/news/blogread/1451
Review比较重要;与微软美国总部签订出展游戏TLA协议;美国签证,通过游戏筛选审批后,我们可以协助你办理
indienova.com/u/94kun/blogread/33754
接着是红条惩罚,注意到碰撞部分补充了两条:竖棍不能和蓝条或者黄条发生碰撞,如果不写这两条,那么由于我们之前把黄蓝条都是生成在红条上的……,所以竖棍在和黄条或者蓝条碰撞时也会碰撞到红条,那最后所有判定都会变成红条惩罚了。……另外,因为热量条也是会从右往左缩短的,为了美观,热量条没有和蓝条或者黄条碰撞的时候,删去蓝条或黄条,避免蓝条黄条孤零零的悬浮在
indienova.com/groups/post/101671
发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查……空形体: 目前在计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/game/wild-animal-racing
他们直立行走的两条腿,像是某种来自火星的外星人,但奇怪的事情,(你不会相信!)是这些动物被驾驶汽车!……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!
indienova.com/u/aetatis/blogread/36872
之后发现没有触动效果也还是很假,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……又完成了场景中之前没预料到的一块内容,接下来继续老老实实做场景本身,然后再把原先已经做好的资源+怪物配置进植物生态
indienova.com/steam/game/2114020
你可以选择做一条慵懒的咸鱼,也可以立志做个勤奋的小村姑。……从一穷二白走向人生巅峰,你需要种田放牧打渔开荒买地,来维持一家人的生存;开店经商购房,赚取钱财努力向着更好的生活奋斗……本文分为两条故事线, 一条为女主本尊无穿越,一条为现代女魂穿女主
indienova.com/game/sweet-in-the-mountains
你可以选择做一条慵懒的咸鱼,也可以立志做个勤奋的小村姑。……从一穷二白走向人生巅峰,你需要种田放牧打渔开荒买地,来维持一家人的生存;开店经商购房,赚取钱财努力向着更好的生活奋斗……本文分为两条故事线,一条为女主本尊无穿越,一条为现代女魂穿女主
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