游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

Ever17:时空轮回 - 重制版(Ever 17: The Out of Infinity)

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曾经许下约定,与终将回归之地 一名普通的大学生仓成武来到海洋主题乐园「LeMU」。……在救援几乎无望情况下,武与神秘少女「月海」、导览员「优」等人一起在「LeMU」四处寻找逃离此处回到地面上方法……自日本发售至今已经过了 24 年,打越钢太郎经典名作将登陆 Nintendo Switch™!

Viper:制作BOSS胖骑士

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一个胖嘟嘟,盔甲骑士。……灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟很有意思,于是我也想做一个巨大胖骑士,不是人类,那就做个空盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前第一章内容,但我还是想稍微为之后工作做个延伸性尝试

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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神秘女子从第一人称视角探索徘徊豪宅 突然出现陌生感紧迫感。……当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知封闭昏暗房间里,为什么会在这里该怎么,找到"钥匙"逃出房间吧……但是你要注意,房子主人在随时盯着你,不注意就会被杀掉

GAME OVER(GAME OVER)

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1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们电子游戏之旅……1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们电子游戏之旅……目前正在开发,接下来每个周日我都会更新一些关于这款游戏开发进度和我对这款游戏一些想法

Follia - 亲爱的父亲(Follia - Dear father)

indienova.com/steam/game/434190

玩家将在大学校园回廊与房间体验到恐怖游戏精髓。……年轻马尔库斯·皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢场所。……睁大双眼——你电筒随时可能耗尽,让你陷入无尽黑暗中。在回廊潜行,调查每个经过房间

Follia - 亲爱的父亲(Follia: Dear Father)

indienova.com/game/follia-dear-father

玩家将在大学校园回廊与房间体验到恐怖游戏精髓。……年轻马尔库斯・皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢场所。……睁大双眼——你电筒随时可能耗尽,让你陷入无尽黑暗中。在回廊潜行,调查每个经过房间

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

仿佛异世界模拟器一样,抛开现实要写很多作业苦逼学生身份,到一个不一样世界里去撒欢。……而这个过程,练级打怪可能是最无聊最拖沓部分。时至今日,我也是这么玩游戏。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

仿佛异世界模拟器一样,抛开现实要写很多作业苦逼学生身份,到一个不一样世界里去撒欢。……而这个过程,练级打怪可能是最无聊最拖沓部分。时至今日,我也是这么玩游戏。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

仿佛异世界模拟器一样,抛开现实要写很多作业苦逼学生身份,到一个不一样世界里去撒欢。……而这个过程,练级打怪可能是最无聊最拖沓部分。时至今日,我也是这么玩游戏。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

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