小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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发起:128hh苏 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎编辑器在某些方面是设计的挺好……另外,Godot引擎是可以自由接入卓插件和ios插件需要自己开发),国内最早的安卓插件视频之一就是我做……,国内最早的安卓广告插件之一也是我做

北欧独立游戏搬运工:解密游戏:和阶堂真的案件簿三部曲终极版将于2023年10月19日发布

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在游戏里,玩家们需要以主角和阶堂真的身份调查并解开各种不同神秘案件。……每一集大概需要一个小时时间解密,游戏过程比较轻松,并且适合所有人。……该公司专注于开发、移植和发布专为智能手机和任天堂掌机等游戏机设计的游戏

新手教师(Shinmai Kyoushi)

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由于学校曾发生“七不可思议”之谜和五年前学生失踪事件,她内心感到极度不安。……某天,她像往常一样进行关门检查时,听到外道老师讲起一则诡异“七不可思议”——迷失教室传说:传说要求人们在两间教室中寻找异变……这个诡异教室由来又是什么?游戏中包含一些解谜元素,带您进入略带恐怖体验

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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什么不用“真人电影互动”游戏来给它定义,原因在于这款游戏并非建立在全程与真人互动基础上,而更像一款拥有真人演出作为游戏元素穿插游玩过程文字推理游戏……死者手机数据丢失了大半,而玩家需要就是通过找到恢复数据“钥匙”复原手机,这种层层递进形式十分契合游戏玩法设计……这样设计的好处显而易见,无需过多介绍,红们为自己塑造“人设”就展现了出来

游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

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—— 法国哲学家亨利·斐伏尔这种说法乍听起来有些不可思议。……玩家需要主动放弃自己身体运动,放弃多余感知方式,去接受一个由游戏设计师设定好、由交互与反馈构成……10.史蒂夫温克,腾讯游戏译:《游戏感:游戏操控感和体验设计指南》北京:电子工业出版社,2020 年

Elysium

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什么才是真实?                                               ……作为最优秀清洁塞巴,你需要面对一所养老院黑暗秘密,同时直面恐惧,揭开每扇门背后谜团。……探索塞巴安的世界,跟随线索。马尔弗里克医生是一个值得信任的人吗?

安珀的空姐梦:希望高飞(Amber's Airline: High Hopes)

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珀·霍尔是纳格福德航空公司一名积极进取空姐。珀从小就梦想着乘飞机环游世界,遍历异国风情。……考试困难重重,需要帮助。……6 独特地点,一览机场生活不为人知一面 ✈️玩转 18 个迷你小游戏,体验飞行生活中方方面面

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名神明怎么?在家有大猫故事中,你会很快发现美梦成真需要付出代价。……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一样世界线。……不过,他课程表可不允许他来做个传统文化巡礼,所以现在要由你来为他做决定了

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

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日本韩国该职位也叫导演,他们把握着整个游戏美术、玩法、追求、剧本、游戏架构五核心的设计思路,整个设计过程也是环环相扣……吐槽略多,回到正题:究竟什么什么叫小?……而对于“沙盒环境”这种相对开放游戏构思,我们能够想到一材料来合成一堆成品以外,好像还真没有什么特别的思路可以延续

假名村大冒险(Adventure in Kana Village)

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日本学习者准备礼物这是我们为日本学习者设计的第一款游戏。是否在苦恼记不住片假名和平假名?……为什么不玩这个游戏呢?当你完成游戏时,我相信你可以掌握所有的片假名和平假名。……你需要多少次才能获得五星级的卡?

版本:Early Access


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