《疑案追声》主美带你走进游戏美术

indienova.com/indie-game-development/art-of-unheard/

游戏美术设计师,让玩家在体验游戏乐趣的同时享受到视觉盛宴的创作者。什么是好的美术设计?……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业。……在视频中,她分享了对游戏美术设计的一些思考。有疑问或希望探讨的话题?

NExT Studios:《疑案追声》主美带你走进游戏美术

indienova.com/u/nextstudios/blogread/27678

游戏美术设计师,让玩家在体验游戏乐趣的同时享受到视觉盛宴的创作者。什么是好的美术设计?……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业。……在视频中,她分享了对游戏美术设计的一些思考。有疑问或希望探讨的话题?

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

indienova.com/indie-game-review/venba-review/

在 2021 年的一次访谈中,当被问及最喜爱的游戏作品时,作核心开发者之一阿吉斯·斯米纳坦(Abhijeeth……临近饭点便得一头钻进厨房“打卡签到”,做菜不但考刀工掌火候还得备齐十八般“兵器”,真讲究起来,其中功夫不比审查文件容易……——阿吉斯正如游戏官所题:这是“一款不止于讲述做菜与家庭的游戏”

Parquet(PARQUET)

indienova.com/steam/game/1662840

《PARQUET》是日本超人气美少女游戏品牌YUZUSOFT的全年龄品牌 YUZUSOFTSOUR 的首部作品……作由YUZUSOFT的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本

IndieCade 2020 获奖名单

indienova.com/indie-game-news/indiecade-2020-winners/

IndieCade 官IndieCade 2020 所有提名名单(50 款)IndieCade 2019……这款软件里提供了多个口袋模板,以及简易便捷的绘图功能,让你可以快速制作一自己的小册子。……游戏中的环境包括来自太平洋西北地区当今森林的实地 3D 扫描

游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了

indienova.com/indie-game-development/skill-for-a-good-game-planner/

文 | Chiyen腾讯互动娱乐 游戏策划建筑设计学运用在建筑行业中工程图学作为一种普世通用且根据功能细分众多的讯息传递工具……、审查单位、施工单位、外包团队、营造厂商甚至普通民众,再藉由图纸将设计图、施工在建筑基地由专业施工团队建造实体建筑……由于具有完整的图学知识体系,因此可以使不同专业领域的从业人士都能在依循相同的规范中有效的执行跨区域、跨专业甚至跨文化语言的设计施工协作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了

indienova.com/u/gadqq/blogread/27871

文 | Chiyen 腾讯互动娱乐 游戏策划建筑设计学运用在建筑行业中工程图学作为一种普世通用且根据功能细分众多的讯息传递工具……、审查单位、施工单位、外包团队、营造厂商甚至普通民众,再藉由图纸将设计图、施工在建筑基地由专业施工团队建造实体建筑……由于具有完整的图学知识体系,因此可以使不同专业领域的从业人士都能在依循相同的规范中有效的执行跨区域、跨专业甚至跨文化语言的设计施工协作

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

indienova.com/indie-game-news/interview-team-behind-pet-hamstar/

除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判。……2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……HamstAR 的不同概念indienova:能聊聊创作的主要灵感来源吗?

OwlBaby:基于《原神》内容的战棋小游戏

indienova.com/u/owlbaby/blogread/29128

下面我会先简述一下自己的游戏设计思路,随后说一下自己做这个战棋小游戏的灵感来源与玩法参考,然后用“一流……“一流”简述游戏主要内容简单来说就是:准备阶段:种植+摆放障碍物,战斗阶段:利用地形、技能、走位来驱逐……后记虽然没有通过米游的简历筛选很遗憾,但也是情理之中,毕竟我的学历也不是很突出,又是程序转策划,专业也不是那么对口

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

小游戏出了新的行业数据统计,感觉之前的好了。……我一直觉得,单机游戏就像一本书。……一个人独自写一本书,一个人独自开一家奶茶店。如果有的选的话,大部分独立游戏制作人会选前者吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.173 秒(地球人时间)