树册:说一个游戏。

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怪,鸦群看闻可爱人们的假戏。呓,狂躁脸色似母亲性格。苦,旅者们差点变成机器人了

阿克斯·波·斯达夫(Axe, Bow & Staff)

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在这款复古横版自动滚屏动作游戏里,体验战士阿克斯,射手和法师斯达夫奇幻冒险之旅。……体验战士阿克斯,射手和法师斯达夫奇幻冒险之旅,你可以同时操作他们之中最多三位,也可以和好友分别操作一位……; 从20多种技能和70多种物品装备中选择和组合,强化你英雄; 支持最多3人本地配合游戏; 支持局域或互联网在线配合

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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当然主要是不熟练最开始是跟着glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)教程做了个可以一键开启道具栏但这玩意不是俺要大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多多看多练,peace!!!!!

成为一名密码朋克(Cypherpunk Essentials)

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在这套交互视频课程《成为一名密码朋克》中,你会从玩乐里完成整个密码学的学习,从零开始,掌握密码。……密码是现代生活基石,也是当下火热区块链和加密货币技术前提。……从零开始理解密码核心概念理解核心概念,不需任何基础

小组帖子:新人报道 请多指教

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画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边社员,自己速度太慢。……dongfangliu#4 有一个不过我们也很缺 最近在找哦合作 afandadeyous: 你好,我程序……@TD 79nos: 都是u3d,只有我是monogame吗 中旗^O^: @79nos#16 我原来学的也是

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……遇到实在不明白难点怎么?  ……感觉你学习能力很强啊,怕不是霸吧?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……遇到实在不明白难点怎么?  ……感觉你学习能力很强啊,怕不是霸吧?  

口袋妖怪:绿宝石(Pokémon Emerald Version)

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除了保留原版中新引入宝可梦外,游戏还引入了烈空坐剧情、加入了通关后对战开拓区等内容供玩家游玩。……父亲在丰缘地区任职道馆馆主而从城都地区搬来主角,在未白镇与小田卷博士孩子一同踏上了旅行。……然而一未平,一又起

逃离时间迷局:《十三机兵防卫圈》与叙事认知(上)

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一开始,玩家必须依次游玩鞍部十郎、冬坂五百里、比治山隆俊、南奈津乃、药师寺惠、口愁、关原瑛序章故事……而在玩家努力将游戏文本叙事化同时,又再度依赖角色视角为认知信息来源,落入第二个有关“时间”认知叙事诡计中……本作玩家在以角色身份体验叙事时,会跨层错觉坚信:在有限视角聚焦下,角色认知并不能直接还原出真实故事

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年独立开发,目前在上海一家小公司点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类……,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多空余时间……,共同推进游戏质量目前计划先派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏路子,通过此磨合合作

版本:Early Access


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