幻世激战(WW Fantasy)

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游戏玩法: 《幻激战》在本作中,玩家要返回总部执行任务,必须要和现在的好友分别了,我们要找到好友道别……游戏背景: 现在发售的这款幻激战是我个人开发的幻激战纪念版,也就是看看风景了,给之前期待的玩家留个纪念……幻激战这款游戏是在 2014 年由个人开始开发的,2016 年开始测试,当时测试完善了 26 角色

小组帖子:寻找一个美术合作

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发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一剧情类的像素游戏,讲述的是一自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……希望找到一美术,要有一定基础,利用自己闲暇时间一起开发。……DLYSSS: 想加入试试看我是平面视觉的设计师 一直很像这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……我想到在大学曾经读过一门课,叫视觉心理学,主要研究人的视觉的东西。……我们其实有很多武器可以用逼就装这么多,毕竟只是做一可以接受的游戏不符合我游戏的风格,要做游戏就要做大死

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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人快乐地度过了一年的大学生活之后,转眼间进入了大学三年级。……【基本信息】类型:大学校园故事/纯爱系动漫作品结局数:4适用范围:全年龄作品规模:65 主要场景及道具……故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

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这是一款融合了回合制卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一可疑美少女邂逅并一起探险的故事……这是一款融合了回合制卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一可疑美少女邂逅并一起探险的故事……本作剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有三结局,没有CG

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同……但必须明确的一点是,玩游戏和游戏是两概念,游戏玩家和游戏设计师是两层面

Farabel:面对越来越弱的自己

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震。 《费尔堡》的一篇评测,这个以时光倒流为卖点的战棋游戏还有那些其他的亮点呢?快来看看吧。……据官网信息,在费尔堡城邦内外,存在40种不同的单位,他们一共有18种不同的法术和能力。……在我看来,不乏可圈可点之处,比如凡是有坐骑的单位都具备“冲锋”这个被动技能,一条直线移动三格以上会在本回合加三攻击力

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

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一百多人参加,50作品。还算是办得比较完整吧。……学习GMTK Jam的风格总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外……美术小姐姐们一项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么搭

版本:Early Access


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