开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/indie-game-news/four-years-of-development/

转眼间,大厂的开发 offer 已经起飞到四五十万了,说不眼红是的。……说到这里,感谢大学生活教会了我什么叫自信和成就感,至少因为大学这几年的一点一点积累起来的小自信,我才敢于想的多一点……项目游戏,归根结底还是想挣钱的,如果光空谈说什么灵魂交汇了次元穿越了,但是挣的钱还不如去街上要四年饭多的话

逃离地球(逃离地球)

indienova.com/game/tao-chi-di-qiu

来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一,怎么?!当然是抢过来!……只有第一冲过终点的人,才能飞回 K 星

时间大师(Time Master)

indienova.com/game/time-master

泽诺不小心放逐了他的妹妹,那么现在怎么?创造悖论来帮助他完成试验并把她带回来,显然。……在帮助泽诺把她带回来的过程中,你将与过去的自己合作,并经历一完全声音效果出演的电影故事,挑战各种时间紧迫的难题……直到一神秘的声音承诺泽诺可以找回他的妹妹……只需要接受古老先知所创造的挑战

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/714

发起:bamucg 有个大学游戏开发项目,需求1-2名程序员,会unity-3D或者UE4引擎的请联系我企鹅

这是一个正方形!(This Is a Square!)

indienova.com/game/this-is-a-square

这是一正方形!。发行日期:2024-06-01。一极简几何的肉鸽游戏。……因为一开始这玩意压根就没想到做大,本来就是大学课上摸鱼的东西,所以底层逻辑依托答辩优化也是稀烂,所以可能要……- 170+ 不同的可选升级选项- 5 不同的 boss- 20 多个不同的敌人- 7 不同的技能

会员:李三影(SanyingLi)

indienova.com/u/lisanying

开了小工作室在做游戏。计算机科学专业硕士。16年底毕业于乔治华盛顿大学

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

indienova.com/indie-game-news/game-all-vol-5/

有人说我椅子上,和大家来玩对看比谁先笑的游戏。……我曾经亲口问过牛津通识读本:《西方艺术新论》的作者,休斯敦大学的哲学教授辛西娅·弗里兰这样一问题,“……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

3月,大学本科3年(澳洲的大学大部分本科都是3年),1年2学期。……1-2款游戏,这门课程可以算是让两专业的学生进行磨合,为大三的毕设预热。……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

亚索:游戏结局的小想法。

indienova.com/u/cbc1877/blogread/30381

单机游戏结局灵感 我想在游戏的开始界面设置一boss。……主角在游戏的大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己的世界是的,有人在操控这个世界

奥运会问答(Olympic Games Quiz)

indienova.com/game/olympic-games-quiz

你的任务很简单:判断每条陈述是真还是 —— 但要快,时间在倒数!……游戏包含数百涵盖不同年代和赛事的问题,每一轮都是新的挑战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)