次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里需要做……模型制作一个阶段:中模白盒阶段关于此阶段审核此阶段需要交代模型气质,所有部件不需要太高完成度,……不管是比例也好,轮廓理解也好,作为一个次时代角色起手,中模阶段需要在感觉和比例上为后面的环节打下扎实基础

查尔斯小火车(Choo-Choo Charles)

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查尔斯(Charles)是一辆嗜血火车,你需要摧毁他。……这些蜿蜒曲折轨道很危险,所以你需要小心计划每一个任务。……没有人知道他是从哪里,但他们知道为什么;这个怪物要吃弱小人类

亚索:游戏结局的小想法。

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单机游戏结局灵感 我想在游戏开始界面设置一个boss。……主角在游戏大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己世界是假的,有人在操控这个世界。……这个boss死后游戏世界开始崩溃,主角为了防止这个世界崩溃成为了新boss

距离8点还有3分钟(Three Minutes To Eight)

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然而,主角仍有逃过一劫机会。你将需要揭露真相、发现秘密通道、设法逃避死亡,并解锁多种结局。……这是█████又一个雨夜。我想知道██是否梦境。█████必须逃离。……如果█正在失去██理智该怎么

勇敢雄心(Brave)

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该游戏是MOD游戏,一个MOD一个玩法,在一个游戏上就可以可以体验不同游戏,比如RPG,射击,动作,……我在哪里?-我可以在任何地方。……你需要在技能学习之前打开技能书,即使你有足够技能点,如果你不打开它,那么你将无法学习技能,如何打开书是一个秘密

Dream Solutions

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核心特色:玩家扮演解梦者角色,面对来访者现实困扰,通过梦境找到答案每个来访者梦境都是一个迷宫,玩家需要在迷宫中收集情报……同时每一个来访者迷宫会引发主角自己梦境,主角需要在自己梦境迷宫中收集自身身世背景情报,推动剧情发展……我当初认为:对梦探寻和迷宫中行走有形似的地方“梦总是不知道从哪里开始,基本印象深刻是结尾(醒来那个时刻

镜像艺术(The Art of Reflection)

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在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么?随着你掌握导航这个世界技巧、展开复杂反射路径。……你主要工具是一个快速缩放、它可以让你穿越镜子、瞬间跨越长距离、在空中轻松地以慢动作重新定位、等等。……解决一个房间内谜题、然后颠倒穿越同一结构背面。一座迷宫般建筑正等待你去揭开它隐藏角落

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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就像在海上漂流的人突然看到一个孤岛,奋不顾身扑过去,完全不关心岛上危险了;一样道理,你独立游戏首先要搞清楚一件事……,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了,因为在公司做了有10多年,完全就像关在牢里出来那种感觉……,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪,至于好不好,仁智各见了,我想这就也是一种开发style吧

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色渠道打交道,跟竞争对手一较高下……目前游戏还有些不太成熟,我们希望收集玩家反馈和建议,帮助我们把这款游戏做的更好

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大案件最后成为公安局长故事……构思过一个上甘岭战役塔防游戏按照上甘岭战役10天进度,从各个阵地详细战史一步步模拟出战争残酷和志愿军英勇上线过……2个微信小程序,用h5万有引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍

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