indienova.com/u/zuanzike/blogread/12149
可视化编程制作的即时战斗主逻辑 【英雄荣耀】是一款独立游戏,目前开发人数为一人,类似单机魔兽副本的玩法……经典的战法牧数值,可能会加入仇恨系统;一说这个玩法和游戏类型可能联想到的是大量的脚本和状态机控制,所以一个高效的制作工具必不可少……现在游戏完全使用PlayMaker可视化编程,基本属于零代码游戏制作;目前的demo进度是已经实现的是战斗实现
indienova.com/u/louishi/blogread/13640
音乐游戏 Cubic 制作计划草案 基本信息:开发规模:独立开发开发方向:音乐游戏运行平台:Windows……边学习GMS边制作这个游戏,试水作。联机功能极有可能烂尾
indienova.com/steam/game/1593790
iFVN作为文字游戏制作工具,目前拥有多种分辨率。……沉浸式对话创作操作十分友好,无需编程即可通过可视化界面轻松制作游戏内容!……不用编程也能制作游戏,零基础也能做出炫酷动画、炫目粒子效果!
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在游戏音乐制作中,分为作曲和编曲,作曲把握整体旋律和灵感,编曲是如何对这首音乐有着更多的表达技巧,作曲给了游戏音乐骨架……那么在游戏音乐制作中什么是编曲呢?跟着游戏音乐制作小编一起来看看
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送给想要学习游戏音乐制作的朋友 首先要介绍软件:CubaseFL StudioStudio OneLogicSonar……这是最主流的音乐制作软件以上这些图分别是Cubase、FL Studio、Logic下面介绍下会需要用到的软音源这是弦乐
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haiyoushu1i 公司刚成立,肃霜(上海)网络有限公司目前正在组建团队,首先需要招募一个策划/游戏制作人……负责海外中小手游产品的内容制作设计,策划游戏的玩法和游戏所表现得风格
版本:Early Access
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