小组帖子:我的独立游戏之旅

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我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起的,有跟外国友人一起的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……而我这几年所制作的游戏,却在公司整体环境的影响下,所考虑的都是如何尽可能的从玩家身上获取利益,几乎很少真正的为玩家考虑……我也相信有不少游戏从业者最开始都心怀着制作一款感动玩家的游戏的心态而进入这个行业,最终却被环境转变为只要给钱

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

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若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了……,希望自己能真正点什么。……战棋游戏与rts差不多,可以在玩法上给予很多东西。也可以带的动故事的要求和很多场景

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

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游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可,欢迎详询。……游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,有需要的可以联系米豆音乐。……手游 中英文配音(龙图游戏&Line)《黑暗信仰》全套游戏音乐、音效、配音(上海拟酷&韩国

小组帖子:找一枚美术合作demo,已有策划程序,业余时间+远程开发向的计划

indienova.com/groups/post/29841

玩家正在进行挑战的同时会创造下一个玩家将要进行的挑战表现相关信息:游戏主要表现内容是光影,天气,特别的植物,植物生长,环境其他……:目前已有较清晰的游戏框架,刚刚开始,周末向预期半年左右,因为期望有始有终,所以会规定一下基本分工,……策划主要负责游戏体验设计,程序主要负责实现方面,但是有些部分是需要一起商量的,比如性能消耗是否过大,对于玩家是否便利,制作难度是否过高等

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……Steam 商店页面右侧可以直接下载试玩版本,包含序章和第一章两个场景,大小约为 2 GB

小组:关于叙事的一切(创建人:柯林)

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可以分享各种关于叙事的观点,不管是来自文学,电影还是游戏,都很欢迎,推荐作品也很好。……也欢迎分享叙事项目制作中的一些问题和思考,如在写故事,小说的过程中遇到的,文字游戏时出现的问题,同样也欢迎关于环境叙事的讨论

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,8月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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