钟路 3 街(JongRo 3_Street)

indienova.com/game/jongro-3-street

“2024 年,韩国因埃普西隆病毒而变成了一片荒原。韩国到处都是感染者。……部分的游玩时间为 40 分钟至 2 小时 开发人员 该游戏是由一名设计专业的大学生独立开发者使用虚幻引擎制作

月亮三部曲(Trilogy of the Moon)

indienova.com/game/trilogy-of-the-moon

体验这款独特的互动游戏,与韩国知名写真模特共同演绎的视觉盛宴!……🌙 游戏介绍 走进韩国顶级摄影师河东勋的世界。在他光鲜亮丽的外表下,隐藏着不为人知的秘密。……邂逅迷人角色 - 淑媛:快速适应现代生活的聪慧美人- 海仁:藏着秘密的神秘妃子- 升雅:优雅高贵的贵人 精良制作

劲舞团(Audition Online)

indienova.com/game/audition-online

该游戏起源于韩国漫画《Audition》,2005 年在韩国展开测试,后来发展到全球范围。……有限公司、滚石唱片、香港英皇、EMI、华谊兄弟、avex China、环球音乐、T3 娱乐公司等授权制作

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

《寂静岭》官方域名失效,粉丝趁科乐美没注册就劫持了网址3.……,内容为:“真的希望自己没有设计过那个天杀的三角头。”……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官恢复

让忍者鳄鱼带你体会2D游戏的美好

indienova.com/indie-game-news/savage-road-to-darkness-preview/

另外不知你发现了没有,虽然这是个墨西哥的制作组,但游戏里各种日本元素。……与此同时,制作组还在更高档位上设置了电子画集,OST集,电子版漫画,T恤等回报,以满足不同人群的需求。……(拖走相关链接 Kickstarter页面制作组官

Hawthorn Games:音符是未画完的分镜:激发美术灵感的主题曲|《偿》开发者日志#6

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36542

本文来自独立游戏制作人:萝卜不长毛,其独立开发的中式民俗悬疑独立文字游戏《偿》现已开放Demo试玩,……有合适的音效与音乐和没有完全是两种表现状态。……关于音效与音乐网上也是有提供免费商用的网站可以找的,如果不翻墙的话就国内的耳聆还是不错的,不过要注意一下授权的方式是

会员:bu1let

indienova.com/u/c1uebu1let

Steam:bu1let

旅行马赛克 8:令人惊叹的首尔(Travel Mosaics 8: Breathtaking Seoul)

indienova.com/game/travel-mosaics-8-breathtaking-seoul

令人惊叹的韩国首都有大量的乐趣——一起跳吧!……旅游马赛克是老少皆宜的益智游戏:根据你的技能选择相应的难度,享受美丽的手工制作的拼图

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

kp自己来控制流程 而不是做成线性,想都想过了就是不知道怎么下手 suiliuty: 战棋就不要想克苏鲁呼唤那样的了……3 HcAndersen: 正统来说克苏鲁还是以讲故事为主,不推荐有战斗,因为在那些大佬面前人类基本没有还手能力……qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群有活动吗

游戏制作省钱大法

indienova.com/indie-game-development/saving-money-tricks-in-video-game-production/

所以即使是个 Demo,虚幻 5 也得带你去干燥岩石的户外,没有反射计算,没有植被 3S 材质,一切都是那么的无价……对话你要考虑时机,要请配音,可能还要人物动作,近景还要表情嘴型,音画还得同步,人物突然触发别的对话还得处理怎么打断和重播……结语那怎么样便宜做出一款看起来制作成本极高,流程很长的游戏呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)