owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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在游戏创作中有一个衍生于建筑学的词汇叫氛围设计,顾名思义、是为了创造出某种“意境”所做出的各种设计选择……这个主导她学习研究的问题很显然也在《心之息,壁之影》的制作过程中产生了深远的影响。……》搭建了脑电波实时改变改变虚拟建筑的开发框架,并设计制作了游戏机制

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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游戏特性: 现实主义解密类作品,该游戏讲述了不良少女在网瘾学校收集杨教授证据的故事。……: INDIENOVA - 《篱笆庄秘闻》:电击治疗的伤痛 “在游戏从业者阿九牵线下,《黎明杀机》的制作方决定设计一个具有中国特色的怪物……近期,制作方正式在DLC中加入了以杨永信为原型的杀手医生

kierra:未来游戏制作人集结!提升国际化素养,温影游戏设计暑期学校预约开启

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那就是——上海大学上海温哥华电影学院一起,携手沪上行业前列的游戏大厂,共赴一场“梦想之旅”!……2023年夏天,我们在温影游戏设计暑期学校等你赴约,期待和你共同探索独家追梦玩法!……2023年上海温哥华电影学院游戏设计暑期学校项目简介本项目将为热爱电子游戏、14周岁及以上的青少年设计

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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支付影响力创建临时传送门并激活道大门,将你的袭击小队移动到地图各处。……- 掠夺者战术(Raiders tactics):当攻击一个的猎物星球时,黑暗灵族(Drukhari……)会用他们专门设计的载具进行集体攻击,并让部队尽可能靠近战斗地点

迷你高速公路(Mini Motorways)

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欢迎到《迷你公路》里大展身手,设计规划你认为合理的城市交通,发展你理想中的城市。……你需要通过画出道路,连接各个房屋和建筑物,打造公路网,从而逐步建立一个繁华的大都市。……在每日和每周挑战中全球玩家一较高下

航天模拟器(Spaceflight Simulator)

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在《太空飞行模拟器》中,你可以设计你的火箭,计划发射和飞行,尝试着陆,部署有效载荷,探索的世界。……真实的物理学 在设计阶段,你可以用各种部件组装你自己的运载火箭,并将它们众多的引擎配对,这些引擎都是根据现实世界中的对应部件制作的……你的世界是持久的,只有你的想象力是你的极限

纸艺历险(Papetura)

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两个小妖怪将会遇到熊熊燃烧的黑暗怪物,只有打倒它们,才能保住美妙的纸世界。……Dvorak (Floex)和音效设计师Juraj Mravec。……游戏制作历经多年,深受《黏土世界》和《机械迷城》等经典游戏作品以及吉卜力工作室电影作品的启发,同时也从建筑学和纸雕工艺汲取了许多灵感

Sakura Alien 3

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她虽贵为皇室,却没有皇室的高傲和优雅。……和大多数精明老练的女仆不同,薇性格开朗,像个假小子,她的爱好是制作古怪的点心和摆弄太空飞船。……薇带着爱娜和晴飞往了太空去和日和见面,但比起充当星际之旅的向导,她似乎对逗弄和晴更感兴趣

矩阵世界(Matrix World)

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因为是2D游戏,所以玩家可以拆除世界中的任何建筑。……目前前期PVE的游戏内容还没有设计出来,我希望找一个也想制作这种类型游戏的美术伙伴,它来出内容设计并完成相关美术制作……也就是说,我只做基本世界规则,游戏具体玩法由美术伙伴来设计

未择之路(The Road Not Taken)

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未择之路是一款由大学生工作室开发的易学科普向真人互动影像游戏,故事以当代社会的平行时空为背景,讲述了一个普通女孩在生活和求学之路上的挣扎选择……我们致力于将中国传统文化现代游戏设计理念相结合,兼顾影像作品的叙事性游戏产品的互动性,将《易学》作为游戏的核心内容……在团队成员的共同努力下,在亲朋好友的大力支持下与学校老师的指导鼓励下我们筹集了项目的启动资金,并开始了游戏的制作

版本:Early Access


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