indienova.com/game/grimm-of-the-dome
在这部由一名籍籍无名的诗人单人独立制作的非线性文字冒险游戏中,你的选择和掷骰将为这座乌托邦(或许,敌托邦……◎ 解锁 4 种不同的主线结局,将天穹市引向属于它的乌托邦或敌托邦的未来
indienova.com/game/ephesus
在以弗所,您将在公元前 100 年扮演赫克托·雷木斯(Hector Remus)的角色。……赫克托是一个充满激情的年轻人,有着伟大的梦想和奉献精神。您将尝试在此过程中建立自己的道路。……您需要收集用于狩猎,制作和建造的资源,还需要检查生命体征才能生存。 该游戏不会强迫您跟随任务线
indienova.com/groups/post/99532
因为这款游戏将拥有各类新式机制,大多包含各类游戏已经实现过的机制所以并不为不可能的事;美术制作人员:……偏向于人物具体构造所以可以探讨后选择像素类还是像饥荒那样的卡通人物,并非是饥荒画风)我个人的经历先告知大家,因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志的生活……,直到填报大学志愿时才确定我未来想走的路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业
indienova.com/u/ceasia/blogread/29003
游戏前期玩家所有可制作的物品图纸都是经由他的数据库传来的。……而首当其冲的便是打造一处适合托莉可居住的场所,玩家需要进入迷宫找到制作呼吸系统和玻璃房子的特殊素材。……谈到结算奖励,就不得不提游戏中制作物品所需要的资源了
indienova.com/history/209
2004:《密特罗德:零点任务》《密特罗德》是《银河战士》的官方译名,音译的名字因为没有字面含义,很难给人留下深刻印象……而 GBA 上的《密特罗德:零点任务》便是 FC 初代的一个复刻作品,只不过制作组在初代剧情基础上又加入了一些新的东西……另外,本作是任天堂第一开发本部制作的最后一款游戏,之后任天堂进行了部门重组,R&D1 不复存在了
indienova.com/steam/game/2052290
在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中,她现在是什么人?在哪?为什么回到这儿?……妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生”密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……,20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事
indienova.com/steam/game/1294060
她们约定大学后加入铁路行业:苏辰悦与田诗虹成为动车组司机,林文丽则成为调度员。……可是,苏辰悦与田诗虹在大学时因种种原因分别选择了站务员与列车员专业。……关于直播与视频制作考虑文字类游戏依赖剧情的独特性,我们对涉及剧情展现的直播、视频制作提出一些限制,如有任何需求可直接联系我们咨询
indienova.com/groups/post/101646
发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的,或者项目经验的)。……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游
indienova.com/game/mystical--2
因此,如果你想在某一天获得你的魔法师文凭,你就必须找回大部分散落的药水和卷轴……这并不容易,因为它们被扔到了无良嫉妒魔法师力量的神灵主宰的平行世界
版本:Early Access
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