光明重影(Evil Genome)

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游戏特性: 废土风格 类恶魔城银河战士 多维度养成系统 媒体报道: 游侠 - 《光明重影》走进单机世界……,都可认为是独立游戏制作行为。……而独立游戏制作和商业游戏制作之间的界限,也随着游戏产业的发展,一天天变得模糊起来。”

舞萌(Maimai)

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日本世嘉株式会社研发制作。……「舞萌」收录了多种不同类型的歌曲,以圆形屏幕上的 8 个基础按键和屏幕中的触屏区,制作成无数的谱面以供玩家游玩

舞萌 DX(Maimai DX)

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日本世嘉株式会社研发制作。……「舞萌 DX」收录了多种不同类型的歌曲,以圆形屏幕上的 8 个基础按键和屏幕中的触屏区,制作成无数的谱面以供玩家游玩

在世界与世界的正中央(Sekai to Sekai no Mannaka de)

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《在世界与世界的正中央》是日本知名视觉小说游戏厂商 Lump of Sugar(方糖社)在全盛时期所制作的一款轻科幻恋爱题材作品……音乐由大川茂伸制作。游戏主题曲由知名歌姬 Kicco 献唱

开间小店,撸猫种猫赏猫

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最近,一个名叫Meowza的两人制作团队就以日本的“猫岛”为原型制作了一款模拟经营游戏Minekos……引言在日本,有这么几个俗称“猫岛”的岛屿,这里居住的猫咪数量远远超过了当地总人口。……最近,一个名叫Meowza的两人制作团队就以日本的“猫岛”为原型制作了一款模拟经营游戏Minekos

新游戏!挑战舞台!(NEW GAME! -THE CHALLENGE STAGE!-)

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日本电视动画“NEW GAME!”游戏化!……游戏将由玩家扮演刚从高中毕业进入职场的菜鸟“凉风青叶”,场景为制作游戏的“飞鹰跃动”。……青叶面临“突然决定制作的 RPG 大作”,必须学习各种专业技能,每个角色所擅长的领域各有不同,跟的制作人将大幅影响后续的参数

苏拉魔盒:苏拉魔盒(SULA BOX GAMES):为中国独立游戏发行日本赋予新的可能性

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国际市场的侧重:虽然日本独立游戏市场内部庞大,但在国际市场上的曝光和认可度相对较低。……一些日本独立开发者面临着进军国际市场的困境,需要克服文化差异、语言障碍和市场认知度等问题,才能在全球范围内取得成功……一些独立开发者需要了解日本玩家的口味和喜好,以制作适合本地市场的游戏

忍者反应力(Ninja Reflex)

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现在美国的 EA 公司力图改变这种局面,公布了一款以训练反射神经为主题的 Wii 原创新作《忍者反应力……声音:游戏的音乐制作出色,专业的音乐制作紧密配合游戏的主题和风格,各种动作音效模拟真实,可以使玩家在游戏中做到眼耳并用……上手度:游戏采用鼠标操作,迷你游戏方式多样,锻炼玩家的反射神经和随机应变的能力,而且随着玩家水平的提高

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45423

可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&

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