indienova.com/game/maimai
由日本世嘉株式会社研发制作。……「舞萌」收录了多种不同类型的歌曲,以圆形屏幕上的 8 个基础按键和屏幕中的触屏区,制作成无数的谱面以供玩家游玩
indienova.com/game/maimai-dx
由日本世嘉株式会社研发制作。……「舞萌 DX」收录了多种不同类型的歌曲,以圆形屏幕上的 8 个基础按键和屏幕中的触屏区,制作成无数的谱面以供玩家游玩
indienova.com/game/sekai-to-sekai-no-mannaka-de
《在世界与世界的正中央》是日本知名视觉小说游戏厂商 Lump of Sugar(方糖社)在全盛时期所制作的一款轻科幻恋爱题材作品……音乐由大川茂伸制作。游戏主题曲由知名歌姬 Kicco 献唱
indienova.com/game/new-game-the-challenge-stage--game
日本电视动画“NEW GAME!”游戏化!……游戏将由玩家扮演刚从高中毕业进入职场的菜鸟“凉风青叶”,场景为制作游戏的“飞鹰跃动”。……青叶面临“突然决定制作的 RPG 大作”,必须学习各种专业技能,每个角色所擅长的领域各有不同,跟的制作人将大幅影响后续的参数
indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33922
国际市场的侧重:虽然日本独立游戏市场内部庞大,但在国际市场上的曝光和认可度相对较低。……一些日本独立开发者面临着进军国际市场的困境,需要克服文化差异、语言障碍和市场认知度等问题,才能在全球范围内取得成功……一些独立开发者需要了解日本玩家的口味和喜好,以制作适合本地市场的游戏
indienova.com/game/ninja-reflex
现在美国的 EA 公司力图改变这种局面,公布了一款以训练反射神经为主题的 Wii 原创新作《忍者反应力……声音:游戏的音乐制作出色,专业的音乐制作紧密配合游戏的主题和风格,各种动作音效模拟真实,可以使玩家在游戏中做到眼耳并用……上手度:游戏采用鼠标操作,迷你游戏方式多样,锻炼玩家的反射神经和随机应变的能力,而且随着玩家水平的提高
indienova.com/groups/post/45423
可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&
indienova.com/groups/post/45425
可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&
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