GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

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来自中国传媒大学的《麋鹿:离群》在技术方面令评委们感到欣喜。……《麋鹿:离群》相比之下,来自清华大学的《趋光生物》则从玩法上突破创新。……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树一帜

且听琴语(Grobda Remix)

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《且听琴语 GR》国内独立游戏开发者制作的一款青春励志+恋爱 AVG 游戏。……游戏的制作组最初是由《秋之回忆》系列的爱好者建立起来的,制作组名字中的“C.U.M”就是《秋之回忆 5……如月凉(Suzu Kisaragi) CV:大和田仁美 友岚大学艺术学院二年生,优子的同学兼好友

会员:Isetta

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与 Emotionshop 相似,我们也是卡耐基梅隆大学 Entertainment Technology……我们将在 15 周的时间内,以 Horde3d 渲染框架为基础从头制作一个游戏引擎,以我们的视角记录下开发历程

indie 新闻官:每日一Jam:RünnarStröm

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神秘的海洋总是充满危险…… 这款游戏是来自美国加尼福尼亚大学的的几个学生的作品。……与上一次介绍的游戏有些相似的是,他们也制作了一个关于海盗的游戏

小组帖子:做一款多人联机的瀑布流塔防游戏

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大学生都行,主要是在广州可以每个月出来集合开一次会就行,需要有一定Python基础,便于理解和使用编辑器……,整个游戏是使用y3编辑器制作的,目前有1美术和1策划和1程序,欢迎加入我们,当然如果有画师想加入的话也是需要的

恶魔会社:入职(No.996 Magic Tower)

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本作是一款 RPG Maker 引擎制作的休闲策略游戏,主打「反内卷」,体验干翻领导、扳倒无良公司的快感……主角是大学刚毕业,却不慎入职了黑心会社的年轻女程序员

恶魔会社:入职(Demon Corporation: Onboarding)

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本作是一款 RPG Maker 引擎制作的休闲策略游戏,主打「反内卷」,体验干翻领导、扳倒无良公司的快感……主角是大学刚毕业,却不慎入职了黑心会社的年轻女程序员

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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Flag 继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……有网友说你这游戏简陋得像橙光游戏,我觉得他说错了,橙光游戏其实有不少很精致又很用心的游戏,而我这款嘛……身为制作

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……有网友说你这游戏简陋得像橙光游戏,我觉得他说错了,橙光游戏其实有不少很精致又很用心的游戏,而我这款嘛……身为制作

《萤幕判官》团队新作《弃海:波弟大冒险》Steam 限时免费玩

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台湾独立游戏团队光穹游戏(18Light Game Ltd.)将于 2 月 4 日(台湾时间,下同 )……弃海:波弟大冒险台湾独立游戏团队光穹游戏(18Light Game Ltd.)将于 2 月 4 日(台湾时间……《萤幕判官》作曲家苏裕博,创作海底世界音乐情境;游戏中的动态漫画则由知名绘师阿卡(A-KA)共同操刀制作

版本:Early Access


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