海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

未择之路(未择之路)

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未择之路是一款由大学生工作室开发易学科普向真人互动影像游戏,故事以当代社会平行时空为背景,讲述了一个普通女孩在生活和求学之路上挣扎与选择…….我们诚恳希望能在大学生涯中留下自己成果,带着思考重新回望这个世界,让更多人听见我们声音,向世界展现属于中国传统文化独特魅力……我们诚恳希望能在大学生涯中留下自己成果,带着思考重新回望这个世界,让更多人听见我们声音,向世界展现属于中国传统文化独特魅力

分贝块MusicStudio:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

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分贝块专注于游戏、动画、电影及广告等音乐、音效、配音制作和音频后期制作,并能高效为各种客户提供专业音频制作方案……dBblock丨分贝块, 中国实力原创音频品牌——苛谨匠心,只因对声音热爱。……联系方式:官:http://www.dbblock.com/,电话:18108253819,微信

分贝块:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

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【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作 dBblock丨分贝块, 中国实力原创音频品牌——苛谨匠心,只因对声音热爱……黄许镇地方宣传片;壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图音效素材提供方……联系方式:官:http://www.dbblock.com/,QQ:3004708791,电话:18108253819

小组帖子:2018中国游戏市场推断

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发起:Persona 中国2018年游戏总收入2144亿。……腾讯2018年络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata

小山大圣:游戏素养:理解世界的新方式

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从美国斯坦福大学( Stanford University)获得博士学位后,他持续关注理论语言学领域,……)等多家美国知名高校,曾在威斯康星大学-麦迪逊分校(University of Wisconsin-Madison……更为重要是,数字语言一定是未来教育核心,而此书能成为当下中国的数字桥梁,能让更多人了解电子游戏,将游戏作为一种媒介去理解

和谐编年史:虚空之魔 - 收藏版(The Harmony Chronicles: Demon Of The Void - Collector's Edition)

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发行:Ocean Media。发行日期:2025-02-19。……蒙娜(Mona)发现她已经到达了曾经狂热跨魔法大学,这已成为其以前自我阴影。……当宇宙命运悬而未决时,蒙娜(Mona)追逐导致一个恐怖实体吞噬其道路上一切线索

indiePlay迎来10周年!2024 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

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过去 10 年是中国独立游戏飞速发展 10 年,indiePlay 也全程见证与陪伴着中国独立游戏发展……CiGA 中国独立游戏联盟也继续通过与 UGDAP 大学生游戏联盟合作,通过 indiePlay 与……访问官 https://www.indieplay.cn 或 https://gmhub.com/special

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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转引自蔡杰:《台湾电子竞技产业现况初探——以台湾电子竞技联盟(TeSL)为例》,国立台北教育大学硕士学位论文……[14] 曾上瑜:《以层级分析法论述台湾电子竞技之发展策略》,国立体育大学硕士学位论文,2017 年,……[15] 洪逸骅:《电子竞技产业发展策略之研究》,开南大学硕士学位论文,2021 年,第 15 页

作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

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2013 年起,由加拿大康考迪亚大学技术文化,艺术与游戏研究中心举办 GAMERella 每年都为女性与少数群体开发者提供友善……今年夏天,这一 Game Jam 将以线上形式举行,这也意味着你能够在世界各地申请成为组织人员,参与这一令人兴奋游戏开发活动……之外时区活动组织,项目管理经验GAMERella 提倡多元文化,我们鼓励有色人种,残障人士,移民,女性,性少数群体的申请

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