严丝合缝(Scalak)

indienova.com/game/scalak

制作了 PUSH、Zenge 和 Art of Gravity。 目标:填充图形。……怎么做? -匹配形状。 -寻找图案。 -使用空间意识。 -运用一点旋转和逻辑思维

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?

CyberLink ColorDirector 4

indienova.com/steam/game/435750

>可在画面中,同时制作单一或多个光晕及偏移区域,快速营造聚光灯效果。……LUT檔 轻松转换色调 >使用LUT色彩对应表,立即让所有素材影片色调表现一致,轻松调整视觉特效或制作仿真输出预览……专业级质量创作表现 与威力导演天生绝配 你能立即开启威力导演、汇入及编辑影片素材,并直接于操作接口上

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

很多很屌的游戏也会用数字辅助伤害显示效果……没错,我就是介么肤浅,只是要那些low逼游戏做的,任何东西都不去承认,而如果高贵的高质量游戏也引用了一样的机制…………实在不行只能等工作日了,接下来真的是一大堆的事情……——打包智能靠mac了……之前在想是不是要去台……渠道发行的水真深……——indienova游戏的封面图为啥改不了了……2018.1.19上架了google

有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

indienova.com/indie-game-news/china-indie-game-movie/

在索尼与摩点合作举办的“Play Station开发者大赛”上拿到冠军。……他热衷于参加一些 Game Jam 比赛,比赛中要在两到三天的时间内从零开始独立制作一款游戏,然后与其他几千开发者比拼得分……它也不是一个宣传片,介绍游戏多么好让大家快。它是一个绝对真实且纯粹的纪录片

伊诺:道具合成系统DEMO1

indienova.com/u/wanqiuchen/blogread/4369

于是着手先从合成魔法开始做,大概肝了半天做了个大概,嗯,想想看还是想发布一下相关的做法,一方面给正在苦恼怎么做道具……嗯,然后因为对应的战斗系统需要用到一些UI的开发,所以说还是挺麻烦的,怎么做到拖动,怎么做到点击道具,……创建一个结构体在object内,在create动作内添加我们所需要的数据

Train Sim World® 5: San Bernardino Line: Los Angeles - San Bernardino Route Add-On

indienova.com/steam/game/2970790

在高速公路之间穿梭,沐浴着加州的阳光,沿着著名的贝纳迪诺线一路飞驰到工业发达的盖博山郊区。……在高速公路和城市街区之间如子弹般穿梭,沐浴着加州的阳光,沿着著名的贝纳迪诺线一路飞驰到工业发达的盖博山郊区……主要特征从洛杉矶联合车站到贝纳迪诺市区站,57 英里长的贝纳迪诺线拥有南加州都会铁道涂装的移动动力公司

JKLLIN:阿巴阿巴阿巴

indienova.com/u/jkllin/blogread/29482

估计我已经催不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了……加之蛇叔的发行公司越做越大,已经变成国内知名发行商,我的项目在他整个商业计划中的已经变得可有可无,游戏质量跟其他产品相比简直不值一提

昼夜不停的城市(Circadian City)

indienova.com/game/circadian-city

◎ 建立你的思想◎ 制作梦幻般的物品◎ 探索程序生成的世界◎ 发现神秘人物◎ 找到随机遭遇◎ 选择 16……种不同的人格路径挑选之一◎ 找到你的人生目标 你的爱情生活怎么样?……如果您希望我们添加新功能,请谈谈它并查看它是否合适

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

indienova.com/u/seleft/blogread/3682

痕-命运启示录《阿尔巴雷克战记》 这是我人生做的第一款游戏,作为游戏制作者,我是一个超级新手。……《火焰之纹章》致敬的同人作品,所以:痕-命运启示录《阿尔巴雷克战记》诞生了!……1个考研大学生.1个科研项目发开人员.1个淘宝美工.1个普通的打工族.最近还加入了一个专业的游戏从业人员

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)