叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

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大学期间,谭力男从来不曾逃课,因为他相当“机智”地把电脑搬到了各个课堂上游戏。……“游戏要比我想象的难,以至于在大学期间我才做了十几款游戏demo,哈哈!”准确来说,是十六款游戏。……谭力男很认真地给我解惑:“《原始旅程》是我的收敛之作,嗯,虽然其实我也从未放飞过……毕竟在大学基味十足的寝室里制作羞羞游戏的难度过高

会员:Isetta

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与 Emotionshop 相似,我们也是卡耐基梅隆大学 Entertainment Technology……我们将在 15 周的时间内,以 Horde3d 渲染框架为基础从头制作一个游戏引擎,以我们的视角记录下开发历程

indie 新闻官:每日一Jam:RünnarStröm

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神秘的海洋总是充满危险…… 这款游戏是来自美国加尼福尼亚大学的的几个学生的作品。……与上一次介绍的游戏有些相似的是,他们也制作了一个关于海盗的游戏

小组帖子:做一款多人联机的瀑布流塔防游戏

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大学生都行,主要是在广州可以每个月出来集合开一次会就行,需要有一定Python基础,便于理解和使用编辑器……,整个游戏是使用y3编辑器制作的,目前有1美术和1策划和1程序,欢迎加入我们,当然如果有画师想加入的话也是需要的

恶魔会社:入职(No.996 Magic Tower)

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本作是一款 RPG Maker 引擎制作的休闲策略游戏,主打「反内卷」,体验干翻领导、扳倒无良公司的快感……主角是大学刚毕业,却不慎入职了黑心会社的年轻女程序员

恶魔会社:入职(Demon Corporation: Onboarding)

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本作是一款 RPG Maker 引擎制作的休闲策略游戏,主打「反内卷」,体验干翻领导、扳倒无良公司的快感……主角是大学刚毕业,却不慎入职了黑心会社的年轻女程序员

腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

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2011 年我进入大学,学习工程学。……十年后的 2011 年,我在大学学习工程学,忘记了所有有关游戏制作的事情。……我仍然不习惯父母/祖父母一代的反应,当他们问我你也后在哪里工作时,我说“嗯,我们正在制作小型独立电子游戏

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

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年利用业余时间兼职帮老板修复了上千个游戏BUG,从一点不懂程序的菜鸟,到慢慢学会了C++,MYSQL,制作搭建网站等等……18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学学的是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口的工作……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司美术,并且由于先前有游戏公司美术的经历,故怂恿我开发独立游戏

小组帖子:享受创作的过程

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制作完成之后便开始Gameboy风格的平台跳跃游戏的开发,原型已经制作出了一些,等把原型关卡制作完成,……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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、全由学生组成的团队,但阵容却意外的有些“豪华”:制作人/主策 pupu 毕业于美国南加州大学计算机游戏专业……此前在大学中她还参与过模拟经营、策略类、RPG、ACT 等多个类型的游戏制作,相比大多数游戏人,她自认已经算得上十分幸运……所有人都不得已在现实和理想中抉择

版本:Early Access


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