indienova.com/u/1000water/blogread/31289
我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……就其实所有的策略游戏你都可以看成是,制作者或者对手玩家向你出了一个谜题,你要去解答它,而意图机制之所以优秀……小猫小狗,互相追跑打闹,这时候游戏行为的目的是学习,因为后面要捕猎嘛,不能饿死啊那有人生产活动结束后
indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
今天有位大佬问我,《人树》这个游戏开发的怎么样了。我人懵了,因为我把这游戏忘了,然后就有些羞愧。……家里急着让我找工作,所以人树也就断下来了。……jam之后,由于看到观众十分注重视效,顺便为找工作能有个说辞,全心扑在一个单场景demo上
indienova.com/steam/game/1829980
《星光咖啡馆与死神之蝶》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的恋爱题材作品。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……《星光咖啡馆与死神之蝶》是日本超人气美少女游戏品牌YUZUSOFT(柚子社)的最新作品
indienova.com/game/opps-they-love-me-way-too-much
他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……是爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗? 是温柔顾家,为你洗手作羹汤的相亲对象? 爱电子男友,享快乐人生!……他们太爱我了怎么办?”
indienova.com/u/ceasia/blogread/31283
>>>《万万没想到》从 2010 年到 2014 年的每一年都被许多人称之为“中国网剧元年……”,因为在这段时间里国内互联网出现了大量充满奇思妙想的网剧网综,其中这部由万合天宜制作的迷你单元短剧《……这部关于大学生活的网剧在豆瓣斩获了 9.1 的高分,而作为毕导“高考三部曲”之一的《我要进前十》,同样是一部短小精良的佳作
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……unavowed不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究
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dBblock丨分贝块, 中国实力原创音频品牌——苛谨匠心,只因对声音的热爱。……服务囊括☛游戏配乐、游戏音效、游戏音频后期制作与处理等,打造全方位音频计划。……官网:http://www.dbblock.com/☟代表作☟创娱天地游戏《移动教室》音频全流程西山居游戏
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游戏创作赛事安利:游戏类竞赛:腾讯高校游戏创意制作大赛;GWB独立游戏大奖赛;TapTap中国游戏创新大赛……;吉比特雷霆游戏未来游戏制作人大赛;金海豚游戏开发大赛;网易游戏高校MINI-GAME挑战赛;中国大学生游戏开发创作大赛……;设计艺术类竞赛:亚洲中日设计邀请展;BICC中英国际创意大赛;CADA日本概念艺术设计奖;全国数字艺术设计大赛
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