小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

2016年8月份正式开始自己游戏的,2015年底辞职的,刚辞职那会还没有想自己游戏,去学了一下画画……只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事。……但你要问问自己你的条件能送你到多远,家里人健康,他们有工资养老。有多大本事就做多大事

“游戏何必当真?”但也不必刻意杀戮

indienova.com/indie-game-news/zooicide-preview/

遗憾的是,开发者并没有透露游戏的灵感来源。……总觉得哪里不对劲啊?一款游戏怎么会如此精分。……一点隐忧前面我提到了游戏的观感有些不对劲的地方,到底是哪里不对劲,我想了想,见下

淘卡宝卡:火车(Toca Train)

indienova.com/game/toca-train

——你的孩子可以随心所欲地游玩!……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子的想象力是唯一的限制!就像玩具火车一样。……请放心,本款应用适合孩子,孩子们可以随心所欲玩耍!

anhanjinj:一个关于外装骨骼战甲的梦

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/30223

梦里回到了自己的初中的学校,同时也是母亲教书的那所学校。……我回到了自己初中时的母校,身着机械外骨骼,带着头盔,各种辅助功能超级跳跃,钩锁,夜视,ai智能分析使我像钢铁侠一般在楼宇间跳来跳去……(并没有飞行能力)

LateRacer:吐槽自己的第一款独立游戏的教训

indienova.com/u/lateracer/blogread/13267

然后游戏没有做得很难,总体来说按着流程走轻松看剧情打boss是没什么问题的。……而我一直埋头苦干,在上架之前游戏几乎没有任何消息和动静。……“闭门造车最后一潭死水”这句从初中开始就一直留在脑子里忘不了的话(我记得是哪个组的娱乐向中文配音来着

新地球(The New Earth)

indienova.com/steam/game/1666770

您需要通过调节各资源产量的平衡以建设您在行星上的基地,用富余的物资组织对遗迹的探险,调查这里发生了什么,并一步一步发现地球的真相特别说明:本人仅为初中生……由于人口恶性膨胀,地球联合国计划对一个遥远的星系进行探测,以寻找可分担人口压力的新家园,您是这次星际探测计划的指挥,……这里是已人去楼空的地球,您需要在该行星上建立基地,调查这里发生了什么,并一步一步发现地球的真相.在本游戏中你可以搭建你的基地和探索遗迹

沉默的召唤:最后一刻(Quical)

indienova.com/game/quical

这个游戏就是为了有这种想法的人们而的!尽情体验这全新的大逃杀游戏吧!……只要还有点数就可以一直重生!在游戏区域开始缩小时所获得的点数会转变成体力。点数没有上限。……另外,您有没有觉得武器要当场寻找很麻烦,希望能自由地用自己想用的武器的想法呢?

DDBrothers:关于找工作的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075

可以说是很后悔了。为什么秋天没有在秋招正经找份工作,花了半年独立开发?……虽然开发了自己喜欢的游戏,可你现在有工作?虽然学会了很多技能,可你现在有工作?……以为可以走上人生巅峰,结果现在还在等hr爸爸们的消息

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

比如中国式家长中的小游戏,和现实世界中家长真正的事情当然没有半分钱的联系(有的时候你也可以抄别的游戏……在它之前,就是没有这么干的,或者说没有做的这么好的。……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

如果您还没有第一部的Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)