Dand:关卡设计(1)

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单机游戏作为一种艺术,一种能表达制作人情感、或是一些独特体验的载体,当玩家在游戏中循序渐进,体验着设计好的游戏历程时……,也在逐渐制作者共鸣。……1.2关卡设计思路通过创建不同类型且清晰易懂的地形障碍,引导玩家前行检验玩家

岛屿:虚无之地(Islands: Non-Places)

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Islands: Non-Places 是由艺术家和动画师卡尔·伯顿(Carl Burton)独立开发发行的艺术游戏……游戏中的场景为非场所,这些场景起初看起来很平凡,但随着玩家场景的互动,变得越来越超现实。……游戏的玩法很简单,主要包括点击环境和观察展开的内容,伯顿希望这种设计选择能使玩家产生一种轻微的困惑感

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:《Impulsers》

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- 制作人:Samy-Xavier DELCOURTE- 游戏艺术:Elias RIVET、Hugo……SINEAU、Melissa MONTABORD和Thomas JOSSELIN - 游戏设计:Thibaut……BEGUE、Stéphane TRAUT和Simon LIOT- 游戏设计与编程:Baptiste

奇异恩典 -What color is your attribute?-(Amazing Grace -What color is your attribute?-)

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虽然勤勉可靠,但也是典型的艺术家个性,可算是“怪人”之类。常常采取没有常识的行动,而且还是在坏方面。……艺术至上的文化价值观。以及……包围着城市,称之为奥罗拉的巨大水晶壁。……修获得城市居民的帮助,在名为圣亚利亚学院的学校里学生们过着充足的生活

Steam游戏小耳朵:《堡垒:猎鹰战纪》再度发布免费更新!并提供限时四五折特惠不容错过!

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发行商Wired Productions开发者Tomas Sala广大城市建造游戏爱好者们分享一则激动人心的消息……该 DLC 包内含两艘海盗飞艇一架战机,售价11元。……关于 Tomas Sala曾获英国电影和电视艺术学院奖(BAFTA)提名的 Tomas Sala,是独立游戏艺术与设计

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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在《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……这部让人刮目相看的剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组剧组都是如何沟通的?……由腾讯游戏学院主办的《论道》栏目便邀请到了《穿越火线》剧的影游联动负责人惊风老师,请他为我们揭秘背后的那些故事

樱花新星(Sakura Nova)

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加入御影,月亮女神和亚里沙,他们一起训练,一起战斗,并在一个着名的学院走到一起,为年轻的性感有抱负的骑士……- 华丽的女孩和艺术从永远受欢迎的艺术家Wanaca

游戏玩家:2024动感地带5G校园先锋赛福建赛区线上海选赛精彩回顾

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他们的每一个操作都精准无误,每一次决策都深思熟虑,宛如电竞战场上的指挥。  ……每一次精准的打击,如同利箭直击对手要害,让人心潮澎湃;每一次巧妙的战术布局,又似精心设计的棋局,环环相扣……经过激烈角逐,最终阳光学院的WGA凭借卓越表现摘得冠军桂冠,厦门软件职业技术学院的“爱吃米饭”荣获亚军

小组帖子:目标策划,寻找队友

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发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起做游戏

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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我以前在北京电影学院读游戏设计,毕业之后就直接来了这里念了 VFS,VFS 的学习生涯结束之后进了 Klei……就业导向为特色的话,VFS 在课程、项目实习方面有什么独特设计?……温哥华游戏产业独立游戏状况如何?

版本:Early Access


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