zhtroy:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911

我没事也到Hont那边去看看他写程序,一看就感受到职业和业余的差别,效率非常高。……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏的页面……3点,我们游戏页面在官网出现

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/groups/post/1016

我没事也到Hont那边去看看他写程序,一看就感受到职业和业余的差别,效率非常高。……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏的页面……3点,我们游戏页面在官网出现

Hello World - 你好世界:序章(Hello World - Prologue)

indienova.com/steam/game/2939880

文件夹这儿应该是文件夹内部,尝试改变文件夹大小以进入Word文档吧~Word文档终于来到了Word文档……,它们就是计算机底层的二进制0和二进制1?……PPT文档这里就是PPT文档吧,好熟悉的动画效果!Excel文档Excel文档?感觉挺有趣的!

Deadly Traps Premium

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开发:BT Studios。发行:BT Studios。发行日期:2018-08-27

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

indienova.com/groups/post/102171

发起:黑之鹫 大家好,我是一名在读游戏设计硕士(但是很菜,因为之前做的不太相关的职业跳过来学习的xd)……黑之鹫: @比鲁特#1 感谢回复,请问您是在职工作的 无有时代: 好厉害,加油加油!……可以在原贴的网址heroinefans.wordpress.com看一下,直接加我qq也是可以的!

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#11

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35809

策划系统设计 - 完成Ancestor设计。系统设计 - 完成准备Ancestor规则测试数据。……系统设计 - 完成Sage设计。系统设计 - 完成Lambdaer设计。原型设计 - 调整原型内容。……文案设计 - 完成设计标准剧本文档格式,规范了文档编写要求

Egret Framework:国产的 HTML5 游戏框架

indienova.com/indie-game-news/egret-framework-html5-game-framework-made-in-china/

它的官网上是如此描述的:“Egret Framework 是一款使用 JavaScript(TypeScript……Egret 具有完善的文档,并且易于上手学习,使用它可以让你更容易专注于游戏本身的开发。……另外官网上已经有一些测试游戏可以玩,大家不妨试试

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

目前网上关于Pro Motion NG的教程和讨论都不多, 官方视频教程也极少并有版本差异.……----------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网

劳资的长假 2(My Holiday 2)

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本作可解锁的战斗角色有 22 人,每个角色都有 2 个不同风格的职业可选,战斗也升级为 6 人,可以升级与学习新技能……美工,战斗和系统,都比前作要强多了,是个像样的 RPG 游戏了!蛋疼升级了!!……话说,我在介绍这写这些东西,除了审核真的有人看

假期玩什么?来体验这些原创RPG佳作!

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indie 新闻。 五一假期不妨来一场自由探索的 RPG 之旅吧! 各位玩家朋友假期快乐!……现在已全部上线官网供玩家试玩与投票!五一假期不妨来一场自由探索的 RPG 之旅吧!……快来大赛官网体验所有参赛作品,为你心动的游戏投票吧~是时候发现你心中的最佳游戏啦!

版本:Early Access


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