indienova.com/u/ckdroid/blogread/4521
在做游戏的时候发现,当一个Collider被别的Collider挡住的时候,被挡的Collider因为光线投射不了……查询Unity Scripting API手册,可以看到OnMouseEnter函数有一句描述:This……on objects that belong to Ignore Raycast layer.因此将不需要触发
indienova.com/u/huluworld/blogread/32809
问题是,此时已经删掉了那些代码,想要重写,需要再花费三天甚至更长的时间。天呐!……当时我都不知道怎么办了。……就算没成,什么时候突然想到别的方法,可能又离成进了一步
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
如果你实在是怕麻烦想节约一些时间,也可以直接查询一些代办服务,对于小游戏的价格似乎在几百到上千不等。……审核流程很可能需要两个月,如果填写内容不过关被退回会拖的更久)4.游戏版本提交,经过版本代码审核后,就能将过审的游戏版本正式发布了……需要花费30元,通过就能让你的小游戏能够被搜索到
indienova.com/u/asukalin/blogread/34188
a,被真实界和符号界的纠缠,被“能指的缺席”迷住了啊。……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了。……,谁还会需要名字?
indienova.com/u/starlice/blogread/29914
我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新
indienova.com/u/2439905184/blogread/29726
download原地址:https://www.bilibili.com/read/cv13913749网盘分流……:wwa.lanzoui.com/in5U2wapomd (我的这个版本是800x600的)然后创建一个文件夹并从引擎文件夹复制必要文件到工作目录然后打开引擎能打开显示黑屏就证明环境搭建好了
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