会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

indienova.com/u/jonnovia

个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效的版权……愿意和任何真正爱游戏和爱游戏的人成为朋友!

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

indienova.com/game/last-victim-house-of-fear

你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

欧罗巴(Europa)

indienova.com/steam/game/2214880

木星荫庇下的木卫二 Europa 已被地球化,草木繁茂,仿若天堂。……WISHLIST关于游戏木星荫庇下的木卫二 Europa 已被地球化,草木繁茂,仿若天堂

隐匿行动(James Bond 007: The Stealth Affair)

indienova.com/game/james-bond-007-the-stealth-affair

玩家可以使用许多典型的特工小工具,从护照造假工具开始,到爆炸性香烟结束

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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之后过了一天就将报道,活动页面,咨询通道全部准备完毕然后上线。……而四名参与者中有两人不在北京,幸亏那时不是节假时段,我们直接机票+铁把他们俩本人也快递到北京。……负责取护照的Oncle的电话响了,签证下来了。于是你们就看到了这篇文章,而不是一则延期公告

修仙神诀

indienova.com/steam/game/3029670

修仙神诀怎么设置自动开箱在游戏内玩家可以获得非常多的炼炉宝箱,一个一个开非常麻烦,所以游戏内有着自动开箱功能……玩家可以查看装备对比,如果是绿色箭头就可以直接切换装备,然后将下方的“装备后自动出售原装备”勾上,这样低级装备就会自动出售

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100746

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

牧场主(The Ranchers)

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管理你的牧场优化牧场的资源消耗,签订水、电合同,或建造水井、风力涡轮机和太阳能电池板,并将剩余的能源出售给村庄……- 拍卖市场你可以通过在线拍卖市场将资源出售给其他参与者,以最大程度地提高利润。……尝试一下狩猎及猎虫游戏,怎么样?或者,你也可以放松身心,钓一下鱼?由你决定!

版本:Early Access


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