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我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?……这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?
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但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了。……叙事是否是有意义的?这个问题啊哈,我觉得最低限度上来讲,玩就可以是意义,好玩就可以是意义了。……就像是幽灵在街上卖糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义
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因为是休闲向游戏,为了玩家能够不动脑,游戏内的所有设定都不能因为选择不同而带来太大差异
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战斗策略-生存所必需的:不要站着不动,跑,蹲,爬,不惜一切代价活着!
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所以不用担心因没有编程基础而玩不动
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大气位置 ,反映真实的俄罗斯腹地,路上不掉坑 拖拉机 和 其他车辆 那个借来的Piglet会让你有时候跑不动
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独有特性 剑一心道统归一中庸均衡天生神力清高孤傲凝心玉器灵之身自愈之力坚定道心青悠苦心潜修气血深厚不动如山洛天行斗法征伐悟道通彻苦心潜修郁家家主贪心不足药草通晓纨绔血统
版本:Early Access
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