不动即死(Move or Die)

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字如其意,Move or Die(不动即死)逼着你动起来。理论上来说,角色不动就会爆炸。……◎易于上手,节奏快速,无限欢乐不动即死……字如其意。……角色不动,就会爆炸,每轮只有20秒,Move or Die易于上手,节奏越来越快

小组帖子:艹,YoYo Game 被 Opera 收购了,背后可是 360

indienova.com/groups/post/99917

@makegames4fun#1qqyzg: 这玩意什么时候打折啊我想买全套

小组帖子:申请添加:某旅行者的偷拍相册

indienova.com/groups/post/99834

FrozenAurora https://store.steampowered.com/app/1480340/_/还有什么时候加上

小组帖子:Highfleet 新动图

indienova.com/groups/post/264

发起:Humble Ray eastecho: 什么时候发啊?

袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

indienova.com/u/mathewli/blogread/4899

什么时候放手让玩家自己探索?如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?……如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?通常的做法是降低难度。……或者将玩家扔到另一个情景中,或者适时地推动情节发展,使命召唤这类FPS游戏就经常这样

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #1:为什么我们喜欢玩游戏

indienova.com/indie-game-development/why-do-we-love-games/

什么时候放手让玩家自己探索?如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?……如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?通常的做法是降低难度。……或者将玩家扔到另一个情景中,或者适时地推动情节发展,使命召唤这类 FPS 游戏就经常这样

亨利・毕绍普的历史(The Story of Henry Bishop)

indienova.com/steam/game/1116230

我当时的工作是不动产销售的中介,我们在缅因州有一套老房子,这栋房子没有人能够卖掉它。……我告诉你们自己恐怖的历史....描述:您会不知不觉的进入主角的躯壳中,研究这座古老的住宅,了解这个曾经不知在什么时候悄然失踪的家庭的恐怖的秘密

亨利・毕绍普的历史(The Story of Henry Bishop)

indienova.com/game/the-story-of-henry-bishop

我当时的工作是不动产销售的中介,我们在缅因州有一套老房子,这栋房子没有人能够卖掉它。……描述:您会不知不觉的进入主角的躯壳中,研究这座古老的住宅,了解这个曾经不知在什么时候悄然失踪的家庭的恐怖的秘密

植物大战僵尸™: 和睦小镇保卫战(Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville™)

indienova.com/steam/game/1262240

你该怎么,叫农作物来帮忙?牺牲你的植物?

密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

版本:Early Access


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