小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

indienova.com/groups/post/83392

c++的基本学习(还有一年多一点毕业,java,c++还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起游戏的小伙伴交流……,本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明……Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯的游戏创意大赛,那可比你简单的经验证明值钱多了

【卡姐翻译】Bethesda 工作室的历史

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从1993到2018,从《上古卷轴》到《辐射》,Noclip这次拜访了B社总部,采访了包括传奇游戏制作人托德……·霍华德(Todd Howard)在内的大量B社名人,一同追忆了《上古卷轴》和《辐射》系列的幕后制作细节……原视频地址B 站地址Bethesda 工作室的历史

小组帖子:历史策略·模拟养成《皇帝与社稷》定于7月26日在Steam开启抢先体验

indienova.com/groups/post/103163

天下归心,招揽名臣武将;莺莺燕燕,邂逅名妃佳丽;百之上,你将决断朝堂;江山万里,你要调兵遣将;维系后宫……《皇帝与社稷》已定于7月26日在Steam开启抢先体验,制作人涂途在大明宫宣政殿亲自公布游戏上线消息,……https://store.steampowered.com/app/2716930/(转发自:原日志地址

Viscera(Viscera)

indienova.com/steam/game/2775570

从突击步枪和威力爆炸物到更神秘的选择,比如引力枪、闪电炮塔和黑洞发生器!……证明你的实力这是遥远的未来。Viscera 的世界残酷无情,充满了绝望。……这款硬核的科幻自上而下射击游戏是由一位拥有 17 年经验的游戏行业老兵制作,他热衷于经典游戏的纯粹性

Viscera(Viscera)

indienova.com/game/viscera

从突击步枪和威力爆炸物到更神秘的选择,比如引力枪、闪电炮塔和黑洞发生器!……证明你的实力 这是遥远的未来。Viscera 的世界残酷无情,充满了绝望。……这款硬核的科幻自上而下射击游戏是由一位拥有 17 年经验的游戏行业老兵制作,他热衷于经典游戏的纯粹性

小组帖子:freeRPG《荒镇》发布

indienova.com/groups/post/1105

发起:HcAndersen 一个历时两年制作的大作面世啦!……下载链接:http://pan.baidu.com/s/1c2KgYv2(转发自:原日志地址

小组帖子:免费割草还上头《瘟疫清零计划》Project Zero 疫情清零计划完成攻略

indienova.com/groups/post/102182

独立游戏制作人:Wilson林炜舜(转发自:原日志地址

小组帖子:免费割草还上头《瘟疫清零计划》Project Zero 疫情清零计划完成攻略

indienova.com/groups/post/102183

独立游戏制作人:Wilson林炜舜(转发自:原日志地址

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3(转发自:原日志地址

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……由此,我们就可以说明基于等高区的场景制作的一般法则:A。……(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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