文明 VI:澳大利亚文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Australia Civilization & Scenario Pack)

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在拥有魅力的地貌上建造区域可获得更多收益。……:澳大利亚沿海城市固定拥有额外的住房。……拥有魅力的地貌上建造的学院、商业中心、圣地和剧院广场将提供更多产出

whiteblack:論FTL的經典模範與後繼的分歧表現,以Convoy和Space Rogue為例

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運用四個人類辨識程度的單色(紅黃綠藍)作為警示燈號,太空背景則是保留大量黑底,聚焦前景的太空船戰鬥……Ben Prunty一替這個遊戲做了29首子配樂,要如何解釋一首音樂好聽並合適作為遊戲的配樂很難,……FTL獨創的介面設基本上是被全面仿製,頂多可以說畫面下側武器選擇的地方,改成像Dota即時策略遊戲中

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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盛怒之下女士拿出之前在拍卖群购买的全部翡翠饰品在群里半价转闲置。结果被踢出群。……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,有提醒她是因为她在群里转闲置……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少的,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和的市场还有升值空间等等

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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我自己知道很多大学里的八卦,比如说学生会里的勾当、老师之间为了争抢教育科研资源等的行为,就很想做一个游戏来讲一下它们到底是怎么一回事……对于观众、玩家来说,他们基于个人对儿童的印象会有一些期待,比如有些人会觉得幼儿园的小孩怎么可以找女朋友……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

[M].北京:高等教育出版社.2018[5]金燕.《传统民间游戏》 .……[M].北京:高等教育出版社.2015.[10]屈丰,祁娜,周睿,陈文雯.……,2019.[2]王嘉鑫.AVG游戏编辑前端的设计与实现[C].南京大学,2018.[1]葛雨晨.

密码屋(House Password)

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然后自己再使用其他压缩软件,将其分成3个或3个以上压缩分卷,并设置压缩密码,最后分别上传到不同公司的盘里…….如:数字货币的助记词或其他无法在线找回的重要密码,都可以用House Password进行安全保存.……House Password_Data\PasswordSave\目录下,savegame0.save,可以存

OpenRA(OpenRA)

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OpenRA 官方网址:www.openra.netOpenRA 的 Github 仓库:https:……:https://www.moddb.com/games/openra/modsOpenRA 汉化组官网

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务各种费用+Steam……有打算,如果大家期待的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏要免费呢?……截止2021年,我有4年虚幻引擎使用经验,2年虚幻引擎讲课经验,2019年也获得了虚幻官方的认证讲师

死寂(Deathly Stillness)

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开发成本: 目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务各种费用+Steam……有打算,如果大家期待的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?……2021 年,我有 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……■ 有趣的仿 war3 对战,用小游戏的形式带您体验 05 年的电子竞技

版本:Early Access


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