indienova.com/game/old-watch
请不要用它来买彩票 2. 使用者只能是用户本人 3.……因为只携带了一次的能量,所以虽然能回到过去无限次,但只能去一次未来 4.
indienova.com/steam/game/1221430
你可以在游戏中制做游戏,在游戏中玩游戏,甚至可以在游戏中点一份外卖,又或是进行一次网购,加油做游戏,挣钱来完成你游戏中的梦想吧
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30796
每周一次的开发进度汇报来啦~五一节之前我们对BOSS战进行了再一次的优化~(并且在下周将完成最终的BOSS……不能被刀过之处留下的火花给炸到~4、一阶段辣椒技能优化,增加BOSS手臂出火口特效 优化前 视觉上干巴巴的,甚至没注意到辣椒是从哪里来的
indienova.com/steam/game/1229890
一次又一次地躲开华丽的弹幕,蕾米莉亚或许在前方等待……● 更时尚的动作十六夜咲夜擅长用刀进行近距离攻击……她们这样做到底有何目的,不会到来的春天又在哪里……?
indienova.com/game/tricolour-lovestory
童年有如被铁笼囚住一般,早已被灰色浸染的男孩,第一次走进名为「艺术班」的教室之中。……紫水晶一般的深邃双瞳、柔顺的黑色长发、文静可爱的侧脸,还有走在哪里都会引人注意的胸围,这么一位“冰山美人……用户的每一次选择,都会刷新云端服务器的计数器,并以简单易懂得形式即时反馈到特设页面
indienova.com/game/koumajou-remilia-ii-strangers-requiem
一次又一次地躲开华丽的弹幕,蕾米莉亚或许在前方等待…… ● 更时尚的动作十六夜咲夜擅长用刀进行近距离攻击……她们这样做到底有何目的,不会到来的春天又在哪里……?
indienova.com/game/lorns-lure
踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里...... 及当初他为何离开!……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过
indienova.com/game/only-tung-tung-sahur-up
只有“咚咚咚”和痛苦 每一次跳跃都是一次祈祷每一次跌倒都是一次祈祷每一次愤怒的退出都是一次心灵的净化
indienova.com/u/longtime/blogread/36853
所以如果世界上不存在任何一个说谎的人,很多操作都没有必要了1,如果跟发行商认识的时间长一些,有多次接触,比第一次见面得到投资的概率大无奈的现实……多少人做多少天有多少成本是可以估算的。要的每一笔钱都要分出作用来。……但是要多少钱这个实在太难考虑了,要钱少了也有问题,发行会觉得这个游戏太小了,不值得重视和投入精力
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
你做一个游戏,做了4年,做好了,没人买。。。这就是差距。……如果去平衡呢,举例,一个斧头2秒砍一次怪,一次10血。一把剑1秒砍一次怪,一次5血。……给反对意见:A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?
版本:Early Access
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