夜诅(Yaso: Curse of Soirée)

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她不知道自己在做什么,为什么在这里,甚至不知道自己在哪里

Fanye:如何从2D游戏中生成关卡全景地图

indienova.com/u/fanye/blogread/11978

但通常我们没有办法直接获得游戏的关卡设计图,因此需要使用如截图保存、画草图等方式来研究游戏中的关卡,但这些方法的效率比较低,有没有什么方法可以更高效地生成一张关卡设计图呢……AdobePhotoshop:图片处理软件,作用是从游戏视频中截取关卡图片。2.……(需要注意的是,软件识别图片不是顺序识别,而是将所有图片放在一识别

会员:呆毛(XuanMo)

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希望能找一些志同道合的人 一游戏能力不是问题 热情很重要 希望你能喜欢我们我们不是工作室 不是公司我们什么都不是

小组帖子:有上海的小伙伴想一起组队业余做游戏吗

indienova.com/groups/post/100373

发起:吉格Zig 这里是大学在读的美术生,偏爱怪异恐怖一点的美术风格,不知道有没有人有意向一起做2d的独立游戏……或者你偏爱什么类型 吉格Zig: 已经找到啦 谢谢

抱团取暖的艺术家们

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否则也不需要渔夫来打捞工作。什么时候来一次涨潮呢?……party 啊什么的——就是在办公的地方开 party。……否则也不需要渔夫来打捞工作。什么时候来一次涨潮呢?

Tail Trail

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委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息这款游戏以线性故事为驱动

GangV|大逃杀(GangV | Civil Battle Royale)

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还可通过抢劫商店获取钱财,还可以抢占地盘地头蛇。……抢占的地盘对大逃杀有着巨大的作用,因为它可以让你给敌人施加压力。……人群中伪装成群众 从视觉上看,你和普通人没有什么区别

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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实际上我更多是很享受自己制作游戏这种感觉,自己想到什么就做什么,觉得什么有意思就直接开工。……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

实际上我更多是很享受自己制作游戏这种感觉,自己想到什么就做什么,觉得什么有意思就直接开工。……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

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游戏的连续创业者,做了十多年开了四家公司,虽没挣到什么大钱,但也从未承认失败,只自言成功道路过分曲折……我带着公司的团队给别人外包项目。我知道去哪里融资,去哪里找便宜的办公室。我知道工商注册和税务。……我不是雷锋,我阴险的小心思是如果很多人用这个架构和思想来代码的话,我们搞不好某天就能把大家的世界整合在一

版本:Early Access


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